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yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对(duì)单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥(zhuī)高很多,5叠的记(jì)一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无(wú)可取代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰(bīng)属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流各星魂与光锥收(shōu)益(yì)对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之(zhī)后(hòu)提升也有20%。专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但高得不算多(duō)。有能(néng)力(lì)的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一个(gè)输出(chū)角色,所以本(běnyue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语)次计算用镜流(liú)搭配停云的(de)队伍进(jìn)行固(gù)定变量,最(zuì)终以单个(gè)循环的(de)Dpat(每行动值伤(shāng)害)来(lái)进(jìn)行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总伤(shāng)害

③引入速度和行动(dòng)次数,计算这(zhè)个循环(huán)所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以总行(xíng)动(dòng)值,得出平均(jūn)每经过1行动(dòng)值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语镜流(liú)带专武各星魂收益对(duì)比(bǐ)

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比(bǐ)

本次对(duì)比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为(wèi)比(bǐ)较适合镜流(liú)的(de)几个光锥的每个叠影等级(jí)都做(zuò)了计(jì)算。

无(wú)可(kě)取代(dài)由于镜流的受击概率(lǜ)不低,所以就把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里按(àn)3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等效(xiào)平(píng)均化(huà)计算。

秘(mì)密誓(shì)心只算了之一(yī)段常驻增(zēng)伤(shāng),后面那(nà)段增(zēng)伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂(hún)在对(duì)单情况下(xià)提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可(kě)以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发力也(yě)更强。

2.专武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的(de)无可(kě)取(qǔ)代要(yào)高,但高(gāo)得(dé)不算多。有能力的(de)情况建议还是抽个专(zhuān)武更好。

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