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加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差

加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一名(míng)巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻(gōng)还(hái)是使用战技,需要(yào)根据队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择(zé),有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较(jiào)慢,但(dàn)综合(hé)收益(yì)高一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用(yòng)战技(jì)打个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也(yě)是(shì)托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动(dòng)的关(guān)键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻击既属于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其(qí)他(tā)需(xū)要注意的(de)关(guān)键机制如下(xià):

①我方目(mù)标回合开(kāi)始或行动时(shí),若场上不(bù)存(cún)在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除的(de)负(fù)面效(xiào)果(guǒ)。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

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托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随(suí)技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加(jiā)攻(gōng)击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动不会触(chù)发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(shí)(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的(de)行(xíng)动还(hái)未结束(处在账账回合(hé)的额外阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提(tí)高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或(huò)终结(jié)技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机(jī)制(zhì),基本上只要(yào)我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持续时间外用追击(jī)拉(l加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差ā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再(zài)放(fàng)托(tuō)帕(pà)终结技(jì),避免(miǎn)浪(làng)费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在(zài)行动(dòng)值上(shàng)方会(huì)标注剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使用,托帕的(de)秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该(gāi)被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复(fù)能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进(jìn)入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘(mì)技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获(huò)得一(yī)个随机(jī)奇物(这个(gè)效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万一天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

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