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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌和往常(cháng)的活动武器(qì)一样,实战表现一般可以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏(cáng)即可(kě)。其适用的角色(sè)主要(yào)是烟绯(fēi)和那维莱特这(zhè)类重击输(shū)出为主,对充能(néng)也有一定需(xū)求(qiú)的(de杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪)角色。

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌是(shì)原神(shén)4.1的新活动武器。本期为(wèi)大家带(dài)来的是原神无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌武器解析,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌养成材料(liào)。无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌(gē)和往常的活动武(wǔ)器一样(yàng),实战表现一(yī)般可(kě)以不用强化,收藏即可。其适(shì)用的角色主(zhǔ)要(yào)是烟(yān)绯和那维莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能也(yě)有一定需求的角色。

一、武器简(jiǎn)介

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二、养(yǎng)成材(cái)料(liào)

三、武器简评

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌是565白值(zhí),主词条(tiáo)为充能的法(fǎ)器。

模型特(tè)点是高白(bái)值低属性,但充(chōng)能是辅助向(xiàng)的属性,按理对于辅助来(lái)说,更(gèng)想要更多(duō)的(de)充能属性,而(ér)不是(shì)攻击白值(zhí),所以这个模(mó)型显得有些(xiē)尴尬。

武(wǔ)器的被动技(jì)能可(kě)以提高角色(sè)普攻和重击的伤害,又(yòu)像是(shì)侧重于输出,看(kàn)上(shàng)去(qù)自相矛(máo)盾。这(zhè)也导致了其在输出面表现一般,辅助能力也(yě)并(bìng)不(bù)精进。

总(zǒng)体来说,和往常的活动(dòng)赠(zèng)送(sòng)武器一(yī)样,明显在数值是存在毒点,不建(jiàn)议玩家强化(huà),收(shōu)藏即可。这也(yě)也有个好处(chù),毕竟是(shì)绝版武器,不会导致一(yī)些玩(wán)家因为入坑较(jiào)晚错过某些(xiē)活动而在(zài)装备上(shàng)与老玩家拉开无法弥补(bǔ)的差(chà)距。但(dàn)同(tóng)时又(yòu)保证了收藏(cáng)价值,对于老玩家来(lái)说也能接受(shòu)。

四(sì)、进阶分析

图中按那(nà)维(wéi)莱特(tè)+达(dá)达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计(jì)算,比较那(nà)维(wéi)莱特满(mǎn)buff的重击(jī)伤(shāng)害(hài)期望。可以看到(dào),无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌在伤害面表现(xiàn)并不好,甚(shèn)至不(bù)如(rú)试做(zuò)金珀。

分析(xī)其原因,试做和无(wú)垠的武(wǔ)器白值(zhí)对那维莱特来说(shuō)都没有收益(yì),其实就是比较生命词条(tiáo)和增(zēng)伤词条(tiáo)的收益。最终,因(yīn)为目前缺少生命拐,而且金珀的生命百分比要(yào)比无垠(yín)的增伤数值(zhí)高一(yī)点点(diǎn),所以输(shū)出还是金珀高(gāo)。

充能效(xiào)率的属性对(duì)于那维(wéi)来说可(kě)以是有(yǒu)效词(cí)条,那维开大获得露珠(zhū)可以提高其持续输(shū)出能(néng)力。能够让输出更加平(píng)滑,大招不卡手。

但聪明的你一(yī)定也发现了,无(wú)垠就算(suàn)一级都不强化,也可以(yǐ)给那维提供(gōng)完整(zhěng)的输出属性。省材料也算一个优势吧。

图(tú)中计算烟绯重(zhòng)击蒸发(fā)的伤害(hài)期望,流(liú)浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于(yú)六(liù)轮(lún)平均触(chù)发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌(gē)的伤害表现也是(shì)较低的。但充能效率算是有效词(cí)条,烟绯(fēi)的(de)大招(zhāo)还是比(bǐ)较(jiào)关键的,总体来说会(huì)使玩(wán)家体验更加丝滑(huá),但(dàn)输出降低了。

总体(tǐ)来说(shuō),个人并不(bù)是很推荐给烟(yān)绯换无垠。

五、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一样(yàng),实战表现一(yī)般可以不用强化(huà),收藏即可。其(qí)适用的(de)角色(sè)主要是烟绯和那维莱(lái)特这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对充能也有一定(dìng)需求的角色。

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