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脱销什么意思啊,什么叫做脱销

脱销什么意思啊,什么叫做脱销 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)原神元素反应效果有(yǒu)哪(nǎ)些游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸(mō)不透的一个(gè)机(jī)制,不(bù)同的(de)元(yuán)素叠加后能造成不同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大(dà)家整(zhěng)理一下(xià),帮(bāng)助玩家更好的理解!

原神元素反应攻略

元素反应是原神(shén)的重中之重,掌握(wò)元素反应(yīng),是掌握(wò)原神(shén)战斗系(xì)统(tǒng)的(de)之一(yī)步。本文(wén)将带你了解元(yuán)素(sù)反应相关的内容,只讲你需(xū)要(yào)了(le)解的内容,全程(chéng)干货,先上一张(zhāng)图:

元素反应一图流

先来看(kàn)图片左(zuǒ)边的(de)“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时(shí)发生爆(bào)炸(zhà),对敌人造成范围火元(yuán)素伤害。超载(zài)反应造(zào)成的基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应造成(chéng)的爆炸无法为(wèi)敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围(wéi)冰元(yuán)素伤害。超导反应造成的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色(sè)等(děng)级有关,且无法(fǎ)暴(bào)击(jī)。超(chāo)导反(fǎn)应可以降(jiàng)低敌人(rén)一定的防御力。超(chāo)导反应造成的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人(rén)附着冰元(yuán)素。

感电(diàn):水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造(zào)成额外(wài)雷元素伤害,若周围(wéi)存在(zài)被水元素(sù)附着的敌(dí)人,则会(huì)向周围传导(dǎo)雷(léi)元素伤害(hài),传导伤害无(wú)法为(wèi)敌人附(fù)着雷(léi)元素。

蒸(zhēng)发(fā):水+ 火,按百(bǎi)分比提(tí)高本次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。

火元(yuán)素攻击(jī)水附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻(gōng)击火附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按(àn)百分比提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序(xù)的不同,伤害提升的(de)百分比也不同。          

冰(bīng)元素(sù)攻击火附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提升(shēng)。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受到重攻击时(shí)会产生(shēng)碎冰反应,重攻击在(zài)前期(qī)体验中主要表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)双手剑(jiàn)攻(gōng)击。碎冰反应(yīng)表现为(wèi)敌(dí)人解除冰冻并受到一(yī)定(dìng)的物理伤(shāng)害。

火、冰、水(shuǐ)三种(zhǒng)元素在战(zhàn)斗存在一(yī)定的克制关系(xì),即水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主(zhǔ)要表现(xiàn)在与深渊(yuān)法师的战斗中:

水元素(sù)对火深渊法师的护盾造成的(de)伤(shāng)害更高(gāo)

火元(yuán)素对冰(bīng)深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤害更高(gāo)

由此导致的一个很有意思的(de)现象是(shì):在降雨天气中,火深(shēn)渊法师会被雨水淋(lín)到破盾。

草元素是(shì)一种非常特殊的(de)元(yuán)素,目前游戏中没有拥有(yǒu)草元素神之眼的角色,在元素反(fǎn)应(yīng)层面上,草元素只和火元素(sù)反应。在战斗中则表(biǎo)现(xiàn)为火元素攻击草史莱(lái)姆(mǔ)时,草史莱(lái)姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的(de)花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因(yīn)此我们(men)可以推断燃烧(shāo)反(fǎn)应是将(jiāng)定量草元素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再(zài)来(lái)看右(yòu)边的风脱销什么意思啊,什么叫做脱销和岩

扩散(sàn):风(fēng)元素接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造(zào)成原本的(de)风元素伤害(hài)外,还会额外造成对应转(zhuǎn)换元素的(de)伤害。

结晶(jīng):岩元(yuán)素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)生成(chéng)对应元素的(de)晶片,角色拾取(qǔ)到晶片时会生成对应(yīng)元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤(shāng)害,为角(jiǎo)色提(tí)供保护。

策略制定思路

这(zhè)里仅举几个例子来帮大家理解选择的(de)思路(lù),具(jù)体的选择大家可以到游(yóu)戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载(zài),额(é)外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤(shāng)害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成雷元素(sù)伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱(lái)姆(火元素(sù)免(miǎn)疫,常驻(zhù)附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外(wài)造(zào)成火(huǒ)元素(sù)伤害(脱销什么意思啊,什么叫做脱销hài),弱。

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