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勿必和务必的区别,务必是什么意思呀

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤(shāng)害(hài)介(jiè)绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个主手(shǒu)精(jīng)华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特(tè)别注意(yì):因为带(dài)无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超(chāo)出(chū)了新(xīn)精华之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下(xià),那(nà)么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华(huá)本(běn)身在之前的测试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出的(de)数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害(hài):

这(zhè)套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带(dài)双重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)

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