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岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗物套装(zhuāng)属性效(xiào)果大全

原神(shén)圣遗物套装怎么选(xuǎn)择

(昔日宗室之仪)二次测(cè)试神一(yī)样的(de)存在,不管角色(sè)用它总没错,整体套装属性做(zuò)的完全修改,只继承了它(tā)的名字

现在的套装属性完全变成了工具(jù)人必(bì)备,由于其不可叠加,队伍(wǔ)里面只需一人有就可以了,对(duì)伤害提升很大。副(fù)本联机的情况下使(shǐ)用,当(dāng)你只是一个人的(de)工(gōng)具(jù)人那你就是个工具人(rén),当你是三个人的工具(jù)人(rén),其实他们才是(shì)你的(de)工具人(rén)。

他们的(de)伤害那么(me)高(gāo),那么(me)凶,怎么(me)就成(chéng)了你(nǐ)的工具人(rén)?你可(kě)以自信的大声回复:我给的

推荐角色:主(zhǔ)角,温(wēn)迪(dí),行秋,重云(yún),这类具有工具人特点的角色(sè)

(角(jiǎo)斗士的终(zhōng)幕礼)原本(běn)二次(cì)测试神一样(yàng)存在的套装,现(xiàn)在已经迎来(lái)了(le)他的终幕,果然老话说的(de)好,吹死婊活啊!

两件套属性角(jiǎo)斗士的基础攻击提升(shēng)18%吃元素伤害加成(chéng)还有物理(lǐ)攻击加(jiā)成(chéng),对一些打(dǎ)物理伤害,又打(dǎ)元素伤害的角色还是不错的。

四件套属(shǔ)性基础攻击(jī)35也很(hěn)不错(cuò),简单明了试用的(de)人也很广,反(fǎn)正平A伤害(hài)比靠技能(néng)打(dǎ)的多的都(dōu)可以(yǐ)用

上面三套装备

两件套的属性分别对应(yīng)相(xiāng)应元(yuán)素抗(kàng)性提升,以后有可能针(zhēn)对某些特定怪(guài)物(wù)需要,但是当(dāng)前版本感觉不到多大用途(tú),以后有可能会出那种需要你专(zhuān)门有某种抗(kàng)性的怪那(nà)个时候有用,但是(shì)当前(qián)用处不是很大

四件套的(de)属性对处(chù)于特(tè)定效(xiào)果下及元(yuán)素(sù)状态的敌人造(zào)成的伤害提升(shēng)35%的伤(shāng)害,看(kàn)起来(lái)很不(bù)错(cuò),但是别的套装明显(xiǎn)更香啊!

上(shàng)面五(wǔ)套装备的(de)套装属性两件套属性都差不(bù)多,但是四件(jiàn)套(tào)属性又(yòu)有(yǒu)细微不同

两(liǎng)件套属(shǔ)性(xìng)获(huò)得15%的元素伤害(hài)加成

四件(jiàn)套属(shǔ)性都是对相(xiāng)对应元素的加成提升(shēng)

适合(hé)使用(yòng)的角色是(shì)那种(zhǒng)元素(sù)伤害(hài)比(bǐ)普通伤害要频繁的(de)角色(sè),比方说法师角色的(de)都是属性(xìng)伤(shāng)害,打出的(de)伤害。只要不是白色伤害,颜(yán)色(sè)对(duì)应相对应的元素,那就是属于元素伤害(hài)。有(yǒu)的角色白(bái)色(sè)伤害并不(bù)是(shì)很(hěn)频繁(fán),完(wán)全打不出四件(jiàn)套,效(xiào)果就不是很推荐(jiàn)

新(xīn)出的(de)(悠古的(de)磐岩)的四(sì)件套属性完全(quán)把女仆(pū)这个可有可无的角(jiǎo)色提升到(dào)t1级别的辅助水平,我们来(lái)仔细看一下,获得元素反应(yīng)形(xíng)成的晶片,队伍(wǔ)所(suǒ)有角色取(qǔ)得35%相对(duì)应(yīng)的属性十秒钟,虽(suī)然只(zhǐ)能维持住一种(zhǒng)元(yuán)素,但(dàn)是(shì)他至少能把主c的伤害(hài)提升很(hěn)多

(逆飞(fēi)的流(liú)星)是两款新出土(tǔ)系(xì)圣(shèng)遗物套(tào)装之一

两件(jiàn)套属(shǔ)性互盾强效提(tí)升35%作(zuò)用很大就(jiù)是使(shǐ)四件套装属性更不容易失(shī)效

四件套属性处于护盾庇(bì)护下时,额外获得40%的普通攻击和重击伤害加成,说实话,这个属性有点吓(xià)到我。处于护盾(dùn)庇护下(xià)是指(zhǐ)当作用自己(jǐ),还是指只要有这个护盾岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上,捡(jiǎn)到这(zhè)个护(hù)盾就加普通攻击和重击(jī)额外(wài)获得40%伤害加成,这是要上天(tiān)?更好(hǎo)文字描述,再清楚(chǔ)一点(diǎn)

本身(shēn)自(zì)己(jǐ)捡到(dào)就(jiù)能获(huò)得增伤,如果队友捡的也能增伤,那(nà)真的(de)是要上天(tiān)

(染血(xuè)的骑士(shì)道)

两(liǎng)件套(tào)属性(xìng)提升物理攻击25%,注(zhù)意只(zhǐ)要(yào)你的(de)攻击带上属性,他就不提升(shēng)

四件套(tào)属(shǔ)性(xìng)的话注意是打倒敌(dí)人后(hòu)十秒内释放重击,不消耗体力并造成的伤害提升50这套(tào)圣(shèng)遗物(wù)完全是给物理角色用

纯(chún)粹打物理伤害的(de)没有(yǒu)几个,女仆大(dà)招一开就变成(chéng)岩属性伤害的(de),但(dàn)是可以很快乐,很帅,只要死小怪就可(kě)以变(biàn)成剑刃风暴,然后不停的转,而(ér)且开了(le)大之后刀长40米,看起来帅的要死而(ér)且还有50伤(shāng)害加成(chéng),虽然吃不到两件套效(xiào)果,但(dàn)是快(kuài)乐呀(ya),帅啊!

可以看一(yī)下(xià)自(zì)己(jǐ)角色的属性攻击多,还是(shì)物理攻(gōng)击多,如果物理伤(shāng)害多的话,可(kě)以考虑这套。

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