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关键星魂,2魂(hún)与6魂,1魂其实是(shì)增加辅助能(néng)力,但是目前(qián)还缺追加(jiā)攻击大(dà)c,2魂非常关键,每(měi)次行(xíng)动回能加5,可(kě)以(yǐ)由4动1大变(biàn)为3动1大。

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕星魂(hún)说(shuō)明,托帕命座抽(chōu)取(qǔ)建(jiàn)议。关(guān)键(jiàn)星魂,2魂与(yǔ)6魂,1魂(hún)其实是增加辅(fǔ)助能力,但是(shì)目前(qián)还缺(quē)追加攻(gōng)击大c,2魂(hún)非(fēi)常关键(jiàn),每次行(xíng)动回能加5,可(kě)以由(yóu)4动1大变为3动(dòng)1大。

星魂1:未来市场

这(zhè)个星魂(hún)修饰(shì)了(le)【负债证(zhèng)明(míng)】的(de)效果,提供了额外的暴击(jī)伤害(hài)加成,增强了托(tuō)帕的(de)辅助能力(lì),不过(guò)只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。如果(guǒ)【负债证(zhèng)明】不转移目(mù)标(biāo)的话,只需(xū)要(yào)队(duì)伍中(zhōng)2次追击启动就可(kě)以(yǐ)常驻(zhù)效果了。但如果转移(yí)目(mù)标,则需(xū)要重新(xīn)叠层。

星魂(hún)2:善意收(shōu)购

这(zhè)个星魂给(gěi)托帕提供了一个额(é)外的回能机制,每次账账(zhàng)行动值归0行动后就可(kě)以额外回能,战技的那次(cì)不属于账(zhàng)账自身行动不能(néng)触发(fā)。在没有其(qí)他追击(jī)队(duì)友的情况(kuàng)下,这个星魂可以让托(tuō)帕省下(xià)一个战(zhàn)技提前充满能量,算是一(yī)个质变星魂(hún)。

星魂(hún)3:抓大放小

直接提高技能等级(jí),包括(kuò)战技的易(yì)伤倍率(lǜ)和伤害倍率以及普攻的伤害倍(bèi)率,是(shì)数值(zhí)上的(de)提升。

星魂4:敏捷处理

这个星魂给托帕提供(gōng)了行动上的(de)增益,通过托帕(pà)和账账的互相(xiāng)拉条(tiáo),可以加(jiā)快托(tuō)帕的输出速度。如果(guǒ)配(pèi)合其他追(zhuī)击角色,则可以(yǐ)更快加(jiā)速(sù)托帕的行(xíng)动,算是一个(gè)质变星魂(hún)。

星魂(hún)5:需求膨胀(zhàng)

直接提高(gāo)技能(néng)等级,包括终结技的(de)各种增益倍率(lǜ)以及天赋的账账伤(shāng)害倍率(lǜ),是(shì)数值(zhí)上的(de)提升(shēng)。

星(xīng)魂6:激励机制

这个星魂(hún)增加了终结技【涨幅惊人(rén)!】状态的触发次数,并额外添加了一个抗性穿透(tòu)的(de)效(xiào)果(guǒ)。这个抗(kàng)性穿透的效(xiào)果是(shì)绑(bǎng)定在【涨幅惊(jīng)人!】状态下的,如(rú)果(guǒ)状态(tài)消失,就不会有抗性穿透(tòu)的效果了。

有了这个星魂(hún)之后,配合充能(néng)绳,可以把(bǎ)循环(huán)缩减到托帕2动(dòng)充满能(néng)量。

关键星魂,2魂与(yǔ)6魂(hún)

1魂其实是增加辅(fǔ)助能(néng)力(lì),但是(shì)目前(qián)还缺追加攻击(jī)大(dà)c

2魂非(fēi)常关键(jiàn),每次行动回能加5,可以由4动(dòng)1大(dà)变为3动(dòng)1大

托帕开大后行动(dòng)3次回能为,5+10+10+30+30+30,此时能量刚刚115,加上2魂(hún)给的15能(néng)量,可以(yǐ)做到3动1大,结合受击情况甚至可以2动1大

6魂不止增加1次强化次数,同(tóng)时也相当于增加10回(huí)能,配合受击回能可(kě)以更稳定(dìng)的2动(dòng)1大,我称6魂为(wèi)燃烧的陀(tuó)螺

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