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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)自(zì)选常驻六角色如何(hé)选择 常(cháng)驻(zhù)池自选哪个角色游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

布洛妮娅(yà)的(de)优先级大于(yú)一切(qiè),在(zài)没有(yǒu)鸭鸭的情况(kuàng)下(xià)一定要优先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的情况下(xià)再(zài)去考虑克(kè)拉拉以及(jí)鸭鸭一魂,再次是杰帕(pà)德以及白露。

不知(zhī)道不觉,崩坏星穹铁道(dào)的版(bǎn)本也已经来到了1.4版本(běn),截止到目前(qián)五星限定角色也已经推(tuī)出(chū)了10位,其中(zhōng)的许多角色对于各位开(kāi)拓者来说更(gèng)是目前(qián)的(de)主要战力(lì),本次为大(dà)家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁道自选常驻(zhù)六角色如何选择,崩坏星穹铁道常(cháng)驻池(chí)自选(xuǎn)哪个(gè)角色好。布洛妮娅(yà)的优先级大(dà)于一切,在没(méi)有(yǒu)鸭鸭的(de)情况(kuàng)下一定(dìng)要(yào)优先兑(duì)换鸭(yā)鸭。有鸭(yā)鸭的(de)情况下(xià)再去(qù)考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕德以(yǐ)及白(bái)露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常驻池(chí)保底兑换(huàn)机制一个账(zhàng)号有(yǒu)且仅有(yǒu)一(yī)次,建议(yì)大(dà)家慎(shèn)重选择,如(rú)果你认(rèn)为自己(jǐ)并不需要这(zhè)个自(zì)选(xuǎn),那也(yě)可以(yǐ)一直不(bù)兑换的哦(ó)~

由于(yú)常驻池每个铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价人抽到的(de)角色和(hé)光锥都(dōu)不(bù)相同,大(dà)家在进(jìn)行选(xuǎn)择时一定(dìng)要充(chōng)分考虑(lǜ)自(zì)己(jǐ)角色以及队伍需求,下面直接上结论。

无鸭(yā)先换鸭,有鸭克拉拉

一(yī)魂(hún)鸭(yā)更香,杰和露喝汤

杨叔可(kě)兑换,三人不孤单。

一、布洛妮娅

常驻池性价比更(gèng)高的(de)角色,一个布洛妮娅(yà)可以为队伍带来增伤,攻(gōng)击力(lì),爆伤三(sān)个加(jiā)伤效果(guǒ),独一档的(de)存在(zài)。

E技(jì)能能够增伤的同时(shí)还可以(yǐ)拉(lā)条使角色立即(jí)行动(dòng),并且驱散(sàn)负面(miàn)效果,堪称神技。

铁道的(de)所有主c配合鸭(yā)鸭都可以(yǐ)十分直观地提升15%—20%的伤害,让主c连续输出两次收益(yì)非常高,更不用说还(hái)有(yǒu)着伤(shāng)害加成。

鸭鸭目前唯(wéi)一缺点是比(bǐ)较吃战技点(diǎn),但对于(yú)静流或者刃这种(zhǒng)不怎么吃战技点的(de)主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭都有着很好(hǎo)的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战(zhàn)技点压(yā)力,如(rú)果常驻池歪到(dào)鸭(yā)鸭(yā)专(zhuān)武(wǔ)又没(méi)有鸭鸭,那首(shǒu)选兑(duì)换鸭鸭。

二、克(kè)拉拉

开服下水道,如今的(de)香(xiāng)饽饽,反(fǎn)击流目前的(de)一姐。

克拉拉输出的铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价核(hé)心在(zài)于收到敌人攻击后触(chù)发的攻击被视为追加(jiā)攻击(jī),并且开启大招后自身携带减(jiǎn)伤(shāng)效果(guǒ),大大增(zēng)强了生存能力。

可能很多玩家会考虑,我(wǒ)都有(yǒu)成型的队伍了,再搞一(yī)个克拉拉(lā),还值得吗?

作(zuò)为开服之一金就是克拉拉的我,完(wán)全可以告诉你,十分值得

克拉拉不吃战技点(diǎn),还能一定程度上抗伤(shāng)害(hài),又有着不错的伤害,即使你不(bù)当主c,塞进一些缺伤害的队(duì)伍中也完全可(kě)以。

克拉拉本(běn)身的(de)生存压力比起(qǐ)其他主(zhǔ)c都要小很多(duō),玲可或者娜塔莎(shā)都可以保住,光(guāng)锥(zhuī)白嫖的(de)星神或者四星都可以,

克拉拉优先(xiān)级略(lüè)低的原因是追击队目(mù)前可供(gōng)选(xuǎn)择的(de)角色太(tài)少了,依旧是“汤达人”的情况。

虽然(rán)托(tuō)帕搭(dā)配克拉拉的实战表现也不错,但仍然需要其他追(zhuī)击角色(sè)的(de)进(jìn)一(yī)步(bù)补强,追(zhuī)击队才能够(gòu)真正的进入主(zhǔ)流队(duì)伍之中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目(mù)前游戏内严(yán)格的盾辅角(jiǎo)色只有(yǒu)杰(jié)帕(pà)德以及三月(yuè)七,但三(sān)月七是单体(tǐ)护(hù)盾,并非(fēi)全体护(hù)盾。

杰哥的养成成本不高,只(zhǐ)需要堆防(fáng)御力即可,平民玩家也能够很轻松堆叠到3K的盾量,尤其是在对一些慢速队伍来(lái)说,三回合的盾可以(yǐ)完美护住整个(gè)队伍(wǔ)。

符玄上线之后杰哥出(chū)场(chǎng)率有所下(xià)降,杰哥本身的技能无法解(jiě)控(kòng),一(yī)些(xiē)高速(sù)队(duì)伍(wǔ)一旦提速,杰哥(gē)的盾可能会出(chū)现(xiàn)衔接不上的情况。

如果你没(méi)有(yǒu)符玄,奶妈只有一位的情况下,杰(jié)帕德还是十分值得一选,盾量在混沌回忆完全够用,模拟宇宙和寰宇蝗灾中(zhōng)存护流的大(dà)哥大(dà)。

四(sì)、白(bái)露

开服(fú)时的(de)香(xiāng)饽饽,如今(jīn)地(dì)位略(lüè)显尴尬,虽然贵(guì)为五星丰饶(ráo)两位(wèi)之一,但由于本身不带解控效果,登场率(lǜ)并不高。

白露(lù)自身(shēn)所带的生息和复活(huó)队(duì)友(yǒu)机制容错率是不错的(de),对于新手开(kāi)荒十(shí)分(fēn)友好,没有解控是(shì)导致白露登场率下降的主要原(yuán)因。

如(rú)果怪(guài)物没有(yǒu)硬控的(de)话,白露仍然是奶妈的更(gèng)佳选择之一。

如果你的队伍截(jié)止到目前还没有一个(gè)奶(nǎi)妈,可(kě)以优先考虑下个版(bǎn)本(běn)的霍霍,根据霍霍再去决定(dìng)是兑换(huàn)杰帕(pà)德还是白露。

五(wǔ)、*

杨(yáng)叔(shū)的定(dìng)位(wèi)和强度一(yī)直处于(yú)一(yī)个(gè)很神奇(qí)的(de)境地~

相信大家(jiā)都(dōu)看过大佬们的满(mǎn)魂满精杨(yáng)叔一人杀穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内(nèi)目前(qián)唯一能够通(tōng)过(guò)虚(xū)数击破(pò)以外(wài)方式挂上禁锢效果的(de)角色,减速加(jiā)禁锢,敌方(fāng)那是完全动不了。

在饮月(yuè)没上线(xiàn)之前,虚(xū)数一直是杨叔(shū)扛(káng)大旗,依靠高(gāo)频的减(jiǎn)速禁锢,配合鸭(yā)鸭的拉条,甚至可(kě)以做到“永动机(jī)”。

不过杨叔的缺(quē)点也很明(míng)显(xiǎn)铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价,伤(shāng)害方面和(hé)饮月这(zhè)种毁灭(miè)大c有着很明(míng)显的差距,饮月上线之后(hòu)杨(yáng)叔(shū)的出场率(lǜ)直(zhí)线下降。

杨叔本身太吃技能(néng)点来触(chù)发减速效果,饮月君又(yòu)是“豆(dòu)王”,期待后面(miàn)能够出现一(yī)个(gè)不吃(chī)战(zhàn)技点的虚数大c,配合杨(yáng)叔减速buff可能(néng)会(huì)焕发(fā)第二春(chūn)。

六、彦(yàn)卿

在开(kāi)服初期,彦卿自带双爆以及避免伤害,练度一般(bān)也有着不错的伤害表现,但云(yún)上三(sān)毁灭接连上线,与之一比,彦(yàn)卿就要差许(xǔ)多了(le)(徒弟(dì)怎么可(kě)能(néng)打过(guò)师祖呢?)

自身的“智剑连心”需要出发的条件较为苛刻,大招吃能量(liàng)也多,大量资源(yuán)堆一(yī)个中等强度主(zhǔ)c实在有点奢侈。

如(rú)果有云上三主c的话,不推荐(jiàn)大家再去(qù)兑(duì)换彦卿,XP玩家集图(tú)鉴可以考虑。

七(qī)、姬子

作为一(yī)名(míng)崩(bēng)坏老(lǎo)玩家,姬子阿姨的(de)最后(hòu)一课始(shǐ)终让我印象深刻。

但在铁道之中,姬(jī)子的(de)强度(dù)真的让(ràng)人一言难(nán)尽,简(jiǎn)单来(lái)给大(dà)家讲述一下姬子到底不足之处在哪(nǎ)里。

姬子的技能(néng)设计上是对(duì)群的,很(hěn)大一部(bù)分伤害来源于天赋追加攻击(jī),触发追(zhuī)加攻(gōng)击需要弱点击破,这已经(jīng)是一个(gè)限制条件了。

面对血厚(hòu)的怪物,这个(gè)伤害明显不足,同时如果怪物没有火弱点,输出(chū)更是(shì)是大打折扣。

普(pǔ)攻和(hé)战技(jì)所(suǒ)能够造(zào)成伤害(hài)就极(jí)其(qí)有限,又要依(yī)赖触(chù)发天赋(fù)来进(jìn)行(xíng)追加伤害(hài),这两点硬(yìng)伤(shāng)导致姬子的伤(shāng)害上不去(qù),但要考虑到(dào)姬(jī)子是(shì)智识并非(fēi)毁灭(miè)。

当然XP玩家和(hé)图(tú)鉴玩(wán)家请随意,最(zuì)后给大家总(zǒng)结(jié)一下~

布洛妮(nī)娅的优先级大于一切,在没(méi)有鸭鸭的情况下(xià)一定要优先兑换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下(xià)再去考虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰帕(pà)德以及白露,最后优先级给到杨叔(shū),彦卿,姬(jī)子(zi)不推荐兑(duì)换。

最后祝愿大(dà)家常(cháng)驻(zhù)池都(dōu)能(néng)够(gòu)歪到鸭鸭加(jiā)专武,在自(zì)选凑(còu)一魂(hún),完美~

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