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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的(de)大(dà)型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为(wèi)冒险家(jiā)协会(huì)的一员,在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林(lín)立(lì),沉浸(jìn)式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途的(de)冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集结(jié)志同道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的技能(néng)系统(tǒng),自由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩(wán)法了,但是最(zuì)后还是会暴露(lù)出(chū)ARPG的问题,就是无聊的(de)打(dǎ)团本装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服(fú)役两个(gè)月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,技(jì)能共用一个按键的设计也很合(hé)理周到,这(zhè)两点(diǎn)是值得(dé)点赞的。

打击(jī)感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路(lù)上明显会更顺畅。但(dàn)是(shì)当大家的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操作(zuò)付出和伤(shāng)害(hài)收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样(yàng)是本命全齐(qí),装备分数差不(bù)多(duō)的时候,国王精英(yīng)伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本和(hé)女王本的女王都爱来回走(zǒu)动,而(ér)且经(jīng)常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会经(jīng)常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在(zài)残影刷新(xīn)前放其他(tā)技能,更(gèng)别说是躲避各种技(jì)能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会(huì)让实(shí)战绝影很(hěn)难,从而大大降(jiàng)低输出。相反,本命收集(jí)齐(qí)的赏(shǎng)金基本(běn)是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插(chā)其他(tā)技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素(sù),真的(de)是完全(quán)碾(niǎn)压(yā)其(qí)他职业,10s全技(jì)能(néng)清空,有爆发和(hé)续(xù)航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四(sì)、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝(gān)度挺高的(de),目前最(zuì)多可以有7个(gè)职(zhí)业,刷(shuā)图升级基本上是(shì)每小时一个号,满(mǎn)级后(hòu),每个号会在深渊里待(dài)15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要接近2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次的决(jué)斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样(yàng)。

不(bù)过,这也(yě)是对(duì)平(píng)民(mín)比(bǐ)较友好(hǎo)的一点,氪度直(zhí)线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外的所有道具都(dōu)可以(yǐ)通过搬砖还(h1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算ái)钱的方(fāng)式获得(dé),虽然(rán)金价(jià)一直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的收(shōu)入还是比(bǐ)较高的,0氪的天(tiān)空也很(hěn)常见。

五、运营服(fú)务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽记的(de)价格上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记(jì)供不应求或者被(bèi)刻(kè)意压货,价格从(cóng)原来(lái)的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直(zhí)接把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计(jì),有明显的账号(hào)检测逻辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有(yǒu)时(shí)候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一(yī)把武(wǔ)器(qì),五个狂战加一(yī)把武器,本命却只出了一(yī)个。有(yǒu)意思的是,大枪(qiāng)号上出了四(sì)把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备(bèi),两件在元素(sù)号1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出(chū)金祈愿的机制,真的很不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的票(piào)量是普通深渊的(de)5倍,结果一(yī)般(bān)的(de)ss也在1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算(zài)其中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的(de)很想骂(mà)人(rén)。

最后是(shì)团本掉落(luò)的设计,这个图突出(chū)了(le)一个随机性(xìng),没(méi)有(yǒu)任何交(jiāo)换机(jī)制,全靠随(suí)机刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的(de)游戏(xì)优化(huà)完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出(chū)退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常报错(cuò)和(hé)直接卡死(sǐ),注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完(wán)全(quán)没问题(tí),而且,这(zhè)个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本(běn)的时(shí)候,有时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有(yǒu)这(zhè)个问(wèn)题),都不解(jiě)决问(wèn)题,真的(de)让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性(xìng),但是(shì)游(yóu)戏(xì)的运(yùn)营(yíng)服务和游戏优(yōu)化(huà)部分(fēn)不是很到位,希(xī)望官方能够继续改进,给玩(wán)家更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

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