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压在玻璃窗边c,在窗户边c

压在玻璃窗边c,在窗户边c 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害怎么样 狂骑士新精(jīng)华伤害介绍游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带(dài)横(héng)扫千军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的(de),实战最(zuì)少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测(cè)试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之前的(de)测(cè)试(shì)(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其(qí)他保持(chí)不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速(sù)收益这两个护(hù)肩(jiān)估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠(fú)群(qún)代言(yán)人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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