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苏三起解的故事,苏三起解的故事简介

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六(liù)年了(le)都还(hái)不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本作之(zhī)前,其实已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错(cuò),并收获了众多游戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大(dà)作(zuò)如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的(de)基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了(le)在(zài)体量和质量的再(zài)次(cì)突(tū)破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时(shí),又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不(bù)需要思考战术策(cè)略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机(jī)启动水枪,将这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物(wù)体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷(shuā)在(zài)物体(tǐ)表面(miàn)上的物(wù)理和视听反馈(kuì)很(hěn)爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过关(guān)的解(jiě)谜游戏,其的标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一(yī)个头部(bù)为电(diàn)源装置的小机(jī)器(qì)人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔(rēng)出去后(hòu),玩家(jiā)依然可以操(cāo)作身体(tǐ),但必须(xū)在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其(qí)接(jiē)触到的(de)场景物(wù)体通电,从(cóng)而产生开(kāi)或关两种状态,以此形成(chéng)过(guò)关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的(de)体(tǐ)验(yàn)极佳(jiā),让人全程保(bǎo)持惊喜和(hé)赞(zàn)叹,直到游戏通苏三起解的故事,苏苏三起解的故事,苏三起解的故事简介三起解的故事简介关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐(lè)等多(duō)个方面,也(yě)都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的(de)隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作的内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内(nèi)容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏的合(hé)集,不(bù)同的(de)模式(shì)甚至玩法都(dōu)截(jié)然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的(de)素质,绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能(néng)许多小伙伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩(wán)家或(huò)媒体(tǐ)提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作最初(chū)是一款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计(jì)上适配了(le)横屏,还(hái)加入(rù)了双人模(mó)式(shì),乐趣加(jiā)倍~

巨好玩(wán),但(dàn)不火(huǒ)的(de)8款NS游(yó<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>苏三起解的故事,苏三起解的故事简介</span></span></span>u)戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一(yī)个来(lái)自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来(lái)打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精致和(hé)丰富(fù)程(chéng)度(dù),要远(yuǎn)超大多数(shù)同类型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画风也(yě)清新靓(jìng)丽,还有极为动听(tīng)的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二(èr)十岁(suì)的少年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大婶了(le)

而当这个(gè)系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩(wán)家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周(zhōu),本(běn)作推出大型更新(xīn),包括了300多项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了全(quán)新的合作招式以及(jí)全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻(dòng)结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过之而无不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠(quán)释了(le)“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集要素同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的(de)洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列(liè)加料外还(hái)加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神作(zuò)的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿英文(wén)举(jǔ)例(lì),都是(shì)些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只有很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的(de)是尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需要(yào)在确保方块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是(shì)否稳(wěn)定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规(guī)定数(shù)量的方块搭建,同(tóng)时(shí)不能超过(guò)一定高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可(kě)能利用好每一个(gè)方(fāng)格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了拥有大量(liàng)单(dān)机(jī)关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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