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帧率是高好(hǎo)还是低(dī)好,王(wáng)者帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低(dī)好

  是高的。

  每一帧都是显卡(kǎ)渲染出的静(jìng)止图像(xiàng),快(kuài)速连续的播放显(xiǎn)示帧(zhēn)变呈现出动态影(yǐng)像的假象。

  高的帧率可以(yǐ)得到更流(liú)畅(chàng)、更逼真的动画。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多,所显(xiǎn)示的动作就(jiù)会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域(yù)中的(de)定(dìng)义,是指画面每(měi)秒传输帧数,通俗来讲就是指动(dòng)画或视频的画面数。

  FPS是测量(liàng)用于保存、显(xiǎn)示(shì)动态视频(pín)的信息数量。

  每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅(chàng)。

  通常,要(yào)避免动作不流畅的最低是30。

  某(mǒu)些计算机(jī)视(shì)频格式(shì),每秒只能提(tí)供(gōng)15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解为我ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团们常说的刷新(xīn)率(单位(wèi)为Hz),例如我(wǒ)们常在CS游戏(xì)里说的(de)FPS值(zhí)。

  我们(men)在装机选购显(xiǎn)卡和 显示(shì)器 的时(shí)候(hòu),都会注意到刷新(xīn)率(lǜ)。

  一般我们设置缺省刷新ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团率都在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷也就是指屏幕一秒内(nèi)只扫描(miáo)75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率(lǜ)太低时我们肉眼都能(néng)感觉(jué)到(dào)屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示(shì)效果和视觉感(gǎn)观产生不好的影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏幕(mù)刷(shuā)新的速度,一(yī)般60左(zuǒ)右为正常。

  低于这个数值(zhí)就(jiù)代表你的电脑不是能很好的运行(xíng)这款(kuǎn)游戏。

  120左右为最佳,低(dī)于(yú)30会有明(míng)显的卡屏感。

  但(dàn)也不(bù)能是太高,而是根据你(nǐ)的pc配置,一般(bān)的pc配(pèi)置(zhì)大部(bù)分都是在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是说(shuō)的徘徊在某个数值之间(jiān)不会有太大(dà)的跃(yuè)动,比如30、31、33这样的(de)跳动就差不多,如果一下子30,忽然(rán)一下子又60,然后又一下子(zi)10,这样(yàng)幅度太大,画面就(jiù)会(huì)卡(kǎ),不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资(zī)料

  在(zài)没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高,但(dàn)刷新(xīn)率(lǜ)会(huì)受到显示(shì)器的硬件限(xiàn)制。

  所以(yǐ)你可以在60Hz的显示(shì)器上看到200帧的画面(miàn),但是这200帧的画面流畅程度其实(shí)和60帧是一样的,其余(yú)140帧全是无(wú)效帧数,这140帧的显示信号根(gēn)本没(méi)有被(bèi)显卡(kǎ)输(shū)出到显示器(qì)。

  从液晶显示(shì)器中,看到的一个完整动(dòng)作的动态图像,都是从显卡中(zhōng)的图(tú)像处理(lǐ)器每秒渲染出的,动作接近的60张图像(xiàng)的视频(pín)信号,称之为60帧。

  然后,传输到(dào)液晶显示器中,并通(tōng)过显示器中(zhōng)电子束通过(guò)对屏幕上图像每(měi)秒重复扫描(miáo)60次,已达到清晰流畅(chàng)的动态图像(xiàng)的显(xiǎn)示输出的(de)效果。

  由于人眼的(de)视觉停留效应(yīng)的影响,因此看到的图像是动态的。

  如果,帧数低(dī)于刷(shuā)新率,液(yè)晶显示(shì)器(qì)所显示图像会(huì)出现卡(kǎ)顿。

  反之(zhī),液晶显示器只显示(shì)刷新率限(xiàn)制下的有效帧数。

  所以刷新率的(de)高低决定了有效(xiào)帧数的多(duō)少。

帧率高(gāo)好还是低(dī)好

  一般来(lái)讲帧数是越(yuè)高(gāo)越好。

  每一(yī)帧都(dōu)是静止的图象,72帧表(biǎo)示每秒显(xiǎn)示(shì)刷新显示72幅(fú)图,快(kuài)速连续地显示帧便形成了运动(dòng)的(de)假象,因此高的帧率可(kě)以得到更流(liú)畅、更逼真的动画。

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