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纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同

纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理的《无限深渊(yuān)》去(qù)击败(bài)早(zǎo)已失(shī)去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

本来以为《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得(dé)道具(jù)的游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候,会觉(jué)得(dé)没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你(nǐ)是与(yǔ)众不(bù)同的(de)那个(gè),是世界的救世主。即使你(nǐ)将在战斗中不(bù)断死去(qù),但只要意(yì)志不灭,你就(jiù)不会失(shī)败(bài)。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地(dì)下(xià)世界,招募与你志同道(dào)合的新盟友,去击败早已失(shī)去自我意识(shí)的(de)旧亡灵与追随者们。这个世界(jiè)的存亡与未(wèi)来将掌握(wò)在你们(men)手中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很僵硬(yìng),操(cāo)作很难(nán)受,打的时候动(dòng)不了(le),前后(hòu)摇摆也(yě)很(hěn)大,玩(wán)起(qǐ)来很(hěn)不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里(lǐ)除了(le)第二个(gè)小boss设计了两(liǎng)个,其他都是(shì)同一(yī)个boss,关卡选择就是一条路(lù),没什么好(hǎo)说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知(zhī)道是(shì)怎么设计的,强(qiáng)行给boss上了(le)锁血,这个锁血在(zài)第二个(gè)boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没有远程(chéng)伤害的技能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以攻击(jī)到他,但是近战不能打(dǎ)他,不然(rán)会被他(tā)下一个技能打(dǎ)飞(fēi),只要(yào)你(nǐ)还没打(dǎ)中他,他就(jiù)会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在(zài)这个阶段(duàn),很大概率你的道具和技能只有很少(shǎo)一(yī)部(bù)分进行刮痧,你会(huì)浪(làng)费很多时间(jiān),直到(dào)他转圈眩晕之后把他,这很浪(làng)费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同x=纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同"gallery" title="《无(wú)限深渊(yuān)》去(qù)击败(bài)早(zǎo)已失去自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与(yǔ)追随者们">

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两(liǎng)关用翻滚(gǔn)躲避(bì)简单的远(yuǎn)程,但是如果你选择增加抛(pāo)射物或者有护盾等加成的(de)怪物(wù),你(nǐ)躲一半就不错了,人物(wù)本身就(jiù)走得慢,站的地方要么是一条(tiáo)线,要(yào)么是(shì)各种(zhǒng)站台,人物没有格挡技能,如(rú)果限制他们在有(yǒu)限(xiàn)的时间(jiān)内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先(xiān)打(dǎ)远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现后面还有个远(yuǎn)程(chéng)也发现你了,你(nǐ)就更难躲(duǒ)了。后期(qī)套装成(chéng)型几乎是(shì)秒杀,就(jiù)不需(xū)要走位(wèi)了,所以不知道为什么既(jì)然给了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设定得(dé)更好点,比(bǐ)如操作流畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在(zài)这样(yàng)设计只觉得前期躲不开(kāi),后(hòu)期(qī)又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五、难(nán)度加成(chéng)

《无(wú)限深渊》的难度对怪(guài)物(wù)的加成不是一(yī)般的离谱,加上血和(hé)伤(shāng)害(hài)以及攻(gōng)击次数(shù),攻击速(sù)度什么都不是,会瞬间闪到(dào)你身后(hòu)给(gěi)你一下,变大变强免疫僵直(zhí),你翻(fān)滚一下(xià),他(tā)会马上跑向你,然后(hòu)打你(nǐ),根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你几乎不可能(néng)单挑他(tā),这(zhè)个时候(hòu),还有远程追(zhuī)着(zhe)你去打,你(nǐ)有加翻(fān)滚时(shí)间之类的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残(cán)血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能(néng)还会(huì)有地(dì)形伤害,你也会降低伤害(hài)和攻击速度。游戏本(běn)身操作不(bù)好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只(zhǐ)蛤(há)蟆直接来了(le)7个血(xuè)厚(hòu)的,又远(yuǎn)程打你,你在注(zhù)意boss的大(dà)范(fàn)围伤害同(tóng)时又(yòu)要避免(纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同miǎn)蛤(há)蟆的(de)远程(chéng)攻(gōng)击,你(nǐ)的技能(néng)还(hái)必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧(shā)半年(nián),如果再配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击追的无(wú)处(chù)可(kě)躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游(yóu)戏解锁太多普通效果的道具(jù)会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很(hěn)多不同标签的技能道具,如果你想玩一个流派(pài),你必须(xū)拿起同类型的道(dào)具(jù)来触发(fā)协同和其他(tā)效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游(yóu)戏中出现的就越(yuè)多,标(biāo)签相(xiāng)同的道具就越难(nán)凑(còu)齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道(dào)具(jù)还是不够(gòu),而且(qiě)有些4星道具你解锁(suǒ)后(hòu)就不能禁(jìn)用了(le),而且这(zhè)个(gè)道具(jù)很垃圾。如果你(nǐ)开了4星(xīng)道具(jù),很(hěn)可(kě)能会(huì)被这(zhè)些垃圾道具(jù)占(zhàn)据,让你(nǐ)的套装无法(fǎ)成型(xíng)。

七(qī)、广告

角色目前国服(fú)只(zhǐ)有四(sì)个(gè),比国际服差了一半(bàn)以上(shàng),在游戏中可以看广(guǎng)告,拿(ná)道(dào)具等,但不知(zhī)道这是不是刻意的设计,减(jiǎn)少(shǎo)你在游(yóu)戏中获(huò)得的(de)奖励,这样你就(jiù)可以看广告,现在(zài)有(yǒu)些(xiē)道(dào)具是有(yǒu)的,但是因(yīn)为(wèi)没有角色所以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊(yuān)》的画(huà)面一(yī)般,可操(cāo)作性(xìng)差,玩(wán)法单一,打击(jī)感几乎为零,看似在(zài)收集道具,实际(jì)上还会给自(zì)己(jǐ)增加难度(dù),也(yě)是很厉害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情(qíng)况(kuàng)下,一(yī)个套装可能都凑不(bù)齐,游戏的(de)优点(diǎn)就是让死细胞在同类(lèi)型(xíng)对比下更优秀了。

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