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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

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阴(yīn)阳师妖怪屋(wū)手游也跟阴(yīn)阳(yáng)师系列游戏一样有ssr角色(sè)和sr角色,最强(qiáng)大的角(jiǎo)色(sè)依然是ssr角色,知(zhī)道阴阳师妖怪(guài)屋(wū)ssr哪个好用(yòng)吗?想知道(dào)就快看看下面(miàn)由小(xiǎo)编(biān)分享的攻略。

阴(yīn)阳师(shī)妖怪屋ssr哪个好用

一、输出式(shì)神类

小编为你推荐单(dān)体暴发高(gāo)的式神(shén):

1、妖刀(dāo)姬

不(bù)祥之刃:妖(yāo)刀姬挥舞利刃(rèn),扫平前进道路(lù)上的一切敌人。

连斩(奥(ào)义):他(tā)先说我是切菜(cài)刀,我才生气的!

2、茨(cí)木童子

黑焰弹(dàn):茨木童(tóng)子射出三个黑焰弹,弹小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢(dàn)跳(tiào)前进的黑焰弹(dàn)会让路上的(de)敌人(rén)留下深刻的印(yìn)象。

地狱之手(shǒu)(奥义):砂锅那么(me)大(dà)的(de)能量球你怕不怕。

3、荒川之主

游鱼:黑色妖刀(dāo)凝成鱼群攻击敌(dí)人,它们可不是什么善良的鱼。

吞噬(奥(ào)义(yì)):黑色妖力将水凝(níng)成(chéng)远古巨鲲(kūn)吞噬敌人。

4、阎(yán)魔

小鬼弹:在自(zì)己被(bèi)一圈小鬼围住的时候,没人可以保(bǎo)持淡(dàn)定。

怨魂重(zhòng)压(奥义小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢):怨魂的爆炸(zhà)一定会让敌人终生难忘。

推荐(jiàn)贯穿伤害和aoe伤(shāng)害的式神:

1、大(dà)天狗

风袭:妖风(fēng)扇起凌厉(lì)的疾(jí)风,所到之处寸草不生。

羽(yǔ)刃暴风(奥义):夹(jiā)杂着羽刃(rèn)的暴风,能轻松撕碎大量的敌人(rén)。

2、酒吞童子(聚怪+AOE)

狂(kuáng)爆(bào):鬼葫(hú)芦吐出火(huǒ)球,让(ràng)沿途(tú)的敌(dí)人感受到灼热的(de)力量。

鬼葫芦(奥(ào)义):鬼葫(hú)芦将敌人吸到附近,然后(hòu)喷(pēn)出点燃的酒气(qì)吹(chuī)飞敌人。

3、青(qīng)行(xíng)灯(全(quán)场aoe+减回合)

明灯(dēng):被这盏鬼灯照到的人,都会本能(néng)地(dì)感(gǎn)到恐惧。

吸魂灯(奥(ào)义):魂魄……要被吸走了……斗志(zhì)……似乎也消(xiāo)失了。

二、辅助式神类(lèi)

推(tuī)荐(jiàn)控制能(néng)力(lì)强的式神(shé小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢n),其次可以考虑增(zēng)/减(jiǎn)回合等(děng)功能(néng)性强的式神:

1、小鹿男(控制+输(shū)出)

鹿角:小(xiǎo)鹿男以鹿(lù)角全(quán)力撞向敌人使(shǐ)之眩晕。

小(xiǎo)鹿乱撞(奥义):让(ràng)开让开,我(wǒ)们(men)要(yào)过马路了(le)。

2、青行灯(aoe+增(zēng)回合)

明灯:被这盏鬼灯照到的人,都会本能地感到恐惧。

吸魂灯(奥义):魂魄……要被吸(xī)走(zǒu)了……斗(dòu)志……似乎也消失了。

阴阳师妖怪(guài)屋ssr强(qiáng)度排名

T0:

妖刀(dāo)姬 ★★★★★

妖(yāo)怪屋最强单体式神(shén),妖刀(dāo)姬对首次碰撞(zhuàng)的单(dān)个(gè)敌人连续砍击6次,如果目标身上有弱点(diǎn),则伴(bàn)随着额外伤害。若击杀(shā)敌人时(shí)砍击次数未用尽,则(zé)转换(huàn)攻击(jī)生命更低(dī)的另一敌人,直到把(bǎ)砍击次数用(yòng)尽。刷(shuā)图(tú)关(guān)卡中可迅速清理残血,BOss关卡(kǎ)中(zhōng)可大量削减BOss血量,乃居家旅行(xíng)必备(bèi)式神。

大天狗 ★★★★★

妖(yāo)怪屋群体AOE伤(shāng)害(hài)幻神,刷(shuā)图必备,建(jiàn)议培养至好感度(dù)3后,可直(zhí)接开局释放奥义多段伤害(hài),天赋(fù)-羽刃(rèn)风(fēng)暴的攻击范围也会扩(kuò)大至全(quán)屏,如果扑克牌(pái)有(yǒu)的话,强推带(dài)大天狗(gǒu)。

T1:

青行灯 ★★★☆☆

典型的(de)推条式(shì)神,本身(shēn)还附带一定的群伤,最强奥义可使全场(chǎng)每个敌人都承受(shòu)伤(shāng)害(hài),随机使3个敌人(rén)延缓释放奥义,实属扭转(zhuǎn)战(zhàn)局(jú)的关键式神。由于青行灯的使用需要(yào)对其余式神有一定的理(lǐ)解,萌新上手有一定(dìng)的难(nán)度,因此还是排在了T1梯队(duì)。

茨木(mù)童子 ★★★★☆

可单可群的全能型式神,好感度(dù)2级后奥义还具(jù)备溅(jiàn)射伤害,属(shǔ)于性价比极(jí)高的刷(shuā)图式神。特别是这个奥(ào)义名(míng)称也(yě)太可爱了吧——“砂锅那(nà)么大的(de)能(néng)量球你怕不(bù)怕”。

怕怕(pà)怕,尽情地向我(wǒ)开(kāi)炮(pào)。

酒吞(tūn)童子 ★★★☆☆

具备地形改变能力的特殊式神,吸附敌人+范围伤害+持续(xù)灼烧伤害,配合(hé)其他(tā)的范围(wéi)伤(shāng)害式(shì)神有奇效(xiào),但前期需要花费较多资(zī)源培养,属于后期强(qiáng)力爆(bào)发(fā),因(yīn)此只排(pái)在了T1。

荒川之主 ★★★☆☆

单体伤(shāng)害(hài)较高(gāo),但(dàn)奥(ào)义的伤害范围相(xiāng)较于大天狗而(ér)言太小,而且伤害(hài)也较低,在BOss战中(zhōng)作用(yòng)极(jí)大(dà),但对推图而言收益太低,前(qián)期不适合花(huā)费太多资源培养(yǎng)。

T2:

小鹿男 ★★☆☆☆

辅(fǔ)助(zhù)型式神,可对敌(dí)方(fāng)造成眩(xuàn)晕DEBUff,还可使(shǐ)同(tóng)场式(shì)神获得(dé)行动加(jiā)速,但(dàn)由于BOss免疫眩晕效果,导(dǎo)致小(xiǎo)鹿(lù)在BOss关(guān)卡中收益极低,作为sRR只能委屈在T2了。

鬼使白(bái) ★★★☆☆

没有抽到大(dà)天狗的也可以拿小白顶(dǐng)顶,同样是(shì)AOE,不过伤害没(méi)有大天狗高(gāo)。

跳(tiào)跳哥(gē)哥 ★★★☆☆

肉盾的不二人选,看(kàn)这技能描述,“跳(tiào)跳哥哥给(gěi)敌人送了两副棺材,并送上美好(hǎo)的祝愿。”黑人(rén)抬棺听说(shuō)过吗,我跳跳哥哥是专(zhuān)业的。

桃花妖 ★★★☆☆

老痒痒(yǎng)鼠的回春神器,回血加复活(huó),桃花妖——专业奶妈二十年。

相关下(xià)载

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