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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力(lì)的游戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩家类(lèi)型有哪些 玩(wán)家(jiā)类型介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风格分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没有完美(měi)的角色类别(bié),你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩(wán)家可以(yǐ)选择自己(jǐ)的目标并在此基础上塑造自己的游戏(xì)角色。我(wǒ)们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没(méi)有(yǒu)完(wán)美的角色类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己的(de)游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐(zhú)一介绍这(zhè)些类别及其(qí)子类别。一位玩家可以分配到的类别(bié)和子类别数量(liàng)是没有限(xiàn)制的,你也可以这样理解:所有玩家都可(kě)以在游戏中追(zhuī)求多个(gè)目标(biāo)。

1. 发(fā)育型玩家

之(zhī)一(yī)个玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家(jiā)的终极目标是(shì)提高战力。归至这一类别的玩家会想尽办(bàn)法强化自己的账号(hào),对游戏的其(qí)他无(wú)法帮助他们(men)强化账(zhàng)号的领(lǐng)域不太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型玩家可以分(fēn)为三个子(zi)类别(bié),主(zhǔ)要取(qǔ)决于他(tā)们在游戏内身(shēn)处(chù)的阶段。这(zhè)三(sān)个子类别分别是:建造者、研究者和(hé)训练者。建造者是(shì)专注于建筑的玩家,这也是每(měi)一位(wèi)新玩家(jiā)都会经历(lì)的游戏(xì)早期阶段(duàn)。

研究(jiū)者(zhě)专注于(yú)花费较高(gāo)的各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军(jūn)制改革(额外部(bù)队队列)以及狂热和减免加成(chéng)。研究者(zhě)还会完成城墙和(hé)城防(fáng)研究,如(rú)果玩(wán)家不希望(wàng)将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提(tí)升(shēng)迁移王国的难度(dù)),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡受攻击时(shí)将防(fáng)御力提升至更高水平。超过这(zhè)些数字(zì)的士兵都算作储备军,或(huò)是(shì)提高(gāo)战(zhàn)力的附(fù)加力量。要注意的是,训练者(zhě)不一定是优秀的战(zhàn)士,在介(jiè)绍战士(shì)类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热(rè)衷于收集(jí)游戏内的特定内(nèi)容组合,例如(rú)领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等(děng)。这(zhè)类玩家的(de)主要目的是拥有一套或(huò)多(duō)套上述内(nèi)容,且等级达(dá)到(dào)更高。

游戏(xì)内有许(xǔ)多内容(róng)组合(hé)可供玩家收集。这些(xiē)内容可以通过不同方式(shì)为玩家(jiā)提(tí)供加成(chéng)和增益,而(ér)这正是玩家收集它(tā)们(men)的主(zhǔ)要原因(yīn)。其实(shí),你向这些组合内容投入得(dé)越(yuè)多(duō),能从(cóng)中获得(dé)的加成和增益数量反而会减少,在多数情(qíng)况下,最(zuì)有(yǒu)利的方式是专(zhuān)注于收集多个内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而不(bù)是(shì)只收集(jí)某一个组(zǔ)合(hé)。

但是,收集者努力(lì)收(shōu)集不一定是为了加成(chéng)和增(zēng)益(yì)。玩家也(yě)可能会(huì)喜欢(huān)收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领主装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它们实在是充(chōng)满(mǎn)魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联(lián)盟提(tí)供资源,满足作战和活动的需求。他们会使(shǐ)用账号超量(liàng)收集资源(yuán),然后派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主要的(de)玩家类别,耕作者并(bìng)没(méi)有(yǒu)特定的终极目标,但他(tā)们是支(zhī)持(chí)联盟(méng)长期生存的(de)必(bì)要力(lì)量。

收(shōu)集资(zī)源的方(fāng)式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种方(fāng)式的玩家会利用外城建(jiàn)筑生产资源。他们(men)只(zhǐ)会建造(zào)一种资源建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提(tí)高(gāo)生(shēng)产加成的效(xiào)果。他们还会优先培养(yǎng)有利(lì)于提升该种生产(chǎn)效果的指挥官,以(yǐ)及选择(zé)可以(yǐ)提高超量(liàng)收集速度(dù)的(de)天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会生(shēng)成(chéng)其他(tā)资源(yuán)点。收(shōu)集者(zhě)会派遣行军队列一个接一个地占领采集(jí)点。当(dāng)然(rán),不(bù)要忘记(jì)圣堂可(kě)以提供提升采(cǎi)集速(sù)度的增(zēng)益哦(ó)!

在(zài)游戏早期(qī)阶段,采集资源至(zhì)关(guān)重要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在(zài)后期,对于不同的游(yóu)戏(xì)活动而(ér)言(yán),采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩(wán)家的主要(yào)游戏动力是加(jiā)入游戏(xì)内的联盟和游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞(páng)大(dà)的玩家基础,其中包括许(xǔ)多有趣的人,你可(kě)以与他们一起(qǐ)互动和交友。社(shè)区是鼓励多(duō)数玩家(jiā)继续游(yóu)玩这款游戏的重要因(yīn)素。

维(wéi)斯特洛(luò)大(dà)陆的居民是与(yǔ)社区互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能(néng)够(gòu)在享受游戏的(de)同时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中(zhōng),几乎每一(yī)位(wèi)玩家的(de)游戏动力都是(shì)联盟、王国(guó)和好友。而这款(kuǎn)游戏之所以能延续,也依赖(lài)于(yú)我们一起携手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战(zhàn)略家与领(lǐng)袖

战略(lüè)家与领(lǐng)袖是(shì)推动这款游戏和其他玩家前进(jìn)的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见证(zhèng)自己的联(lián)盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟(méng)或王国,玩家必须了(le)解游(yóu)戏(xì)的(de)运作机(jī)制。获得(dé)这类游戏知识和经(jīng)验(yàn)却(què)并不简(jiǎn)单,玩家需要花费许多时间,经历多(duō)场(chǎng)战(zhàn)斗,才(cái)能掌握(wò)在竞技游戏中领(lǐng)导他人的能力。有一定(dìng)的(de)时间和精力,而且(qiě)本身有一(yī)定策略(lüè)游戏经验且善于运筹(chóu)帷(wéi)幄的玩家,在(zài)这样(yàng)的一款游戏中是十分(fēn)少见的,但也正因为此,领袖与战(zhàn)略家在(zài)游(yóu)戏中会受到更多玩家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于(yú)领导他人和(hé)出(chū)谋(móu)划策,而且(qiě)他们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划(huà)战场、将所有人部署在正(zhèng)确的位置就像是在下(xià)一盘大棋。要领导和(hé)引导(dǎo)其他玩家(jiā),领袖必须掌(zhǎng)握特定的(de)社交技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩(wán)家的追求是(shì)称霸游戏活(huó)动或特定的目(mù)标(biāo)活动。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会(huì)有多种多样(yàng)的(de)游戏活动,让我们(men)一起拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗(dòu),专(zhuān)注于制定(dìng)战术(shù)和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得(dé)更高名次。这(zhè)不(bù)光会(huì)让某些玩家(jiā)成为联(lián)盟中的红人(rén),也(yě)会让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高、更(gèng)大的舞台上(shàng)让全体游(yóu)戏(xì)玩家看到。而对于(yú)冠军(jūn)类玩家而(ér)言,这些无上的荣(róng)誉和声望(wàng)是他(tā)们孜孜不(bù)倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的(de) *** 感。本款游(yóu)戏(xì)的战士(shì)类玩家(jiā)可以分为两个(gè)子类别,相互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你(nǐ)的增益和(hé)加(jiā)成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖(xiù),你必须比其他玩家更加强(qiáng)大,经验也要足够(gòu)丰富,其他(tā)人才有信心将(jiāng)士兵(bīng)托(tuō)付给你。除(chú)了增益(yì)和加成以外,集结领袖还需要关注(zhù)集结(jié)的规(guī)模(mó)。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此外(wài),集结领袖(xi四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思ù)通常也是(shì)出色(sè)的收(shōu)集者(zhě),因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够(gòu)占领(lǐng)奇迹(jì)城市,也能(néng)阻止敌人攻破(pò)城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌(dí)人的军队(duì)。

b) 集(jí)结(jié)参(cān)与者:联盟在(zài)战斗中的(de)战力(lì)主要取决(jué)于(yú)参(cān)战者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集(jí)结(jié)与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇(qí)斗士是(shì)莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕(yùn)育出(chū)数不胜数(shù)的伟大(dà)斗士,其(qí)中不(bù)乏会(huì)有许多(duō)零氪(kè)玩家,他们会积极地参与每一(yī)场战斗(dòu)中。

从另(lìng)一方面(miàn)看(kàn),集(jí)结领(lǐng)袖和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和(hé)参与者(zhě)在受到攻击时,可以(yǐ)选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法(fǎ)有助于将火力集中(zhōng)在更(gèng)容易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无(wú)法(fǎ)打败的敌人(rén)所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发(fā)育(yù)型玩家),因为(wèi)你需要将士(shì)兵数(shù)量维持在较低的水(shuǐ)平,才(cái)能(néng)将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在(zài)这款游戏中,坦(tǎn)克(kè)类玩家所打造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人(rén)的集(jí)结(jié)攻(gōng)击。坦(tǎn)克(kè)需要拥(yōng)有更高数量的士兵才(cái)有机(jī)会抵(dǐ)抗集结规模较大(dà)的(de)集结领袖。他们(men)还需要拥有数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙(lóng)的属(shǔ)性也可以(yǐ)提(tí)升他(tā)们的增益效果。无论多么强大的坦克都无(wú)法孤(gū)军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终(zhōng)极(jí)目标,但(dàn)主要目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而(ér)言,战场就是这款游戏存(cún)在的意(yì)义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的(de)那样“权力(lì)之争,不(bù)胜(shèng)则死。”部分战士(shì)会集中精力征服他(tā)人;部分(fēn)人(rén)渴望(wàng)见证敌人元气大伤(shāng)、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家则希(xī)望(wàng)炫耀(yào)自己的击(jī)杀数和军功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位(wèi)玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家(jiā)的(de)战力首次达到3000万(wàn)时(shí)将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时,如果该玩家击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他(tā)世界(jiè)和击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联(lián)盟。四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思为防(fáng)止在(zài)离线期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你(nǐ)务必(bì)在(zài)退(tuì)出游戏前(qián)设(shè)置结界,或拜(bài)托他人来保护你的领地(dì)。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳(jiā)角色(sè)类别(bié)?

没有完美的角色类别。在这款即时(shí)战略开放世界(jiè)游(yóu)戏中,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。最重要的是以自(zì)己(jǐ)喜欢的(de)方式(shì)尽情享受游(yóu)戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为什么重要(yào)?

你需(xū)要知道自己希望在游戏里做什么,才不会“误(wù)入(rù)歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的(de)玩家不一定(dìng)适合成(chéng)为(wèi)战(zhàn)士,而(ér)收(shōu)集了(le)全部(bù)指挥官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属性(xìng)。从另一方面看(kàn),你(nǐ)需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风(fēng)格的人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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