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那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲

那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有(yǒu)招式的失(shī)衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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