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其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义

其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本(běn)打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华(huá)是暗影雾的(de)头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击(jī)会空(kōng)缺(quē)出一个主(zhǔ)手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒(nù)行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为(wèi)单(dān)人测(cè)试不相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新(xīn)的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比较(jiào)低伤(shāng)害(hài)的,实(shí)测出(chū)的(de)数据也可(kě)以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副(fù)手其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测试(shì)一(yī)波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上(shàng)科(kē)西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么在(zài)实战中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高

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