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匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么

匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技(jì),需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机(jī)制(zhì)启(qǐ)动的(de)关键,能为目标(biāo)敌人(rén)施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动(dòng),不(bù)会(huì)激(jī)活需要账账自己行(xíng)动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托(tuō)帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解(jiě)除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕的核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随技能等级(jí)提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的(de)追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动不会触发(fā)这个行(xíng)动(dòng)提前(qián)。

而(ér)且需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账自身(shēn)行(xíng)动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额(é)外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终(zhōng)结技是一个(gè)强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的普攻、战技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基(jī)本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结(jié)技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给(gěi)账(zhàng)账拉匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

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秘技:明(míng)补

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范(fàn)围内的(de)普通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得(dé)少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受(shòu)的(de),万(wàn)一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

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