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10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适

10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮(lún)输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的(de)情(qíng)况。(可根据自(zì)己(jǐ)游(yóu)戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等级(jí)的近(jìn)战能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其(qí)他(tā)碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来(lái)很美好(hǎo),但是实战近战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药(yào)经(jīng)济(jì),这两(liǎng)基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪(guài)能(néng)力一般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容(róng)错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能(néng)没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是一般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接射,然(rán)后(hòu)直(zhí)接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在(zài)切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束(shù),或(huò)是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火(huǒ)融(róng)合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出去(qù)(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局(jú)两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路(lù),需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他(tā)的(de)。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉(10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下(xià)【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤(shāng)产(chǎn)重弹(dàn)给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚(xū)空(kōng)单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领(lǐng)产出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不(bù)需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需(xū)要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动(dòng)神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候(hòu)使用,能(néng)无限*续易(yì)伤(shāng),但是能(néng)近战的情况(kuàng)还(hái)是推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之眼/ 10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场景有(yǒu)用(yòng)(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情(qíng10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适)况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自(zì)己管自己(jǐ),那(nà)么用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷(shuā)遗失(shī)用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即可

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