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放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受

放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》玩家类型(xíng)有哪些 玩家(jiā)类型介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

我们(men)可(kě)以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选(xuǎn)择自(zì)己的目标并在此基(jī)础上塑(sù)造自己的游戏角色。我们可以将游(yóu)玩风格分为七(qī)大类(lèi),游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后(hòu)我(wǒ)将逐一(yī)介绍这些(xiē)类别及其子(zi)类别。一位玩(wán)家可以分配到的类(lèi)别和子(zi)类别数(shù)量是没有限制的,你(nǐ)也可(kě)以这样理解:所(suǒ)有(yǒu)玩(wán)家都(dōu)可(kě)以在游戏中(zhōng)追求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个(gè)玩家(jiā)类(lèi)别是“发育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极目标是提(tí)高战力(lì)。归至这一类别的(de)玩(wán)家会想尽办法(fǎ)强化(huà)自(zì)己的账(zhàng)号,对(duì)游戏的其他无(wú)法帮助他们强化(huà)账号的领域不(bù)太感兴趣。

发(fā)育型玩家可以(yǐ)分为三个子类(lèi)别,主要取(qǔ)决于他们(men)在游(yóu)戏内身处的阶段。这(zhè)三个子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和(hé)训练者。建(jiàn)造者是专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩(wán)家,这也是每(měi)一位新玩家都(dōu)会经(jīng)历的游戏早期(qī)阶段(duàn)。

研究者专注于(yú)花费较高的(de)各(gè)类研究。最初(chū)的重要里程碑是(shì)征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队(duì)队列(liè))以(yǐ)及狂(kuáng)热和减免加成。研究(jiū)者还会完成(chéng)城墙和(hé)城(chéng)防研究,如果(guǒ)玩家不希望将(jiāng)战力提(tí)升至过高水平(避免(miǎn)提(tí)升迁移王(wáng)国的难度(dù)),他们(men)会选择跳过(guò)这类研(yán)究。

训练者热(rè)衷于建(jiàn)设部队。拥放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受有超过100万士(shì)兵才能在城堡受攻击时(shí)将(jiāng)防御力提升至更(gèng)高(gāo)水平。超过这(zhè)些(xiē)数字的(de)士兵(bīng)都算作储备军,或是提高战(zhàn)力的附(fù)加力量(liàng)。要注意的是(shì),训练者不一定是优(yōu)秀的战士,在(zài)介绍战士类别时,我会详细解(jiě)释(shì)这(zhè)一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于(yú)收集游(yóu)戏内的特定内容(róng)组合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤等。这类(lèi)玩家的主要目(mù)的是拥有一套或多(duō)套上(shàng)述内(nèi)容,且等(děng)级达(dá)到更高。

游戏内有许多内容组合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以通(tōng)过不同方式(shì)为玩家提供加(jiā)成和(hé)增益,而这(zhè)正是玩家(jiā)收集它们的主(zhǔ)要(yào)原(yuán)因。其实,你向这些组合内容投入得越多(duō),能从(cóng)中(zhōng)获得(dé)的加成和增益数(shù)量反而会减少,在(zài)多(duō)数情(qíng)况(kuàng)下,最有利的方式(shì)是专注于收集多个内容组合,每种东西(xī)都收集一点,而不是只收集某(mǒu)一(yī)个组合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一(yī)定是为了加成(chéng)和增益。玩(wán)家(jiā)也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收(shōu)集各(gè)种闪(shǎn)闪发光的(de)领主(zhǔ)装备,因为(wèi放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受)对这类(lèi)玩家而言,它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩(wán)家(jiā)会为(wèi)联(lián)盟提供资源,满足作战和活动的需(xū)求。他(tā)们会(huì)使用账号超量收集资源,然后派遣收集(jí)者去填(tián)充(chōng)联盟补给。作为主要的(de)玩家类(lèi)别,耕作(zuò)者并(bìng)没(méi)有特定的终极(jí)目(mù)标,但他们是支持(chí)联盟长期生(shēng)存的必要力量。

收集资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方(fāng)式的玩(wán)家会(huì)利用外城建筑(zhù)生产资源(yuán)。他(tā)们只(zhǐ)会建造一(yī)种资源(yuán)建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提高生产加(jiā)成的效果。他们还会优先(xiān)培养有利于提升(shēng)该种(zhǒng)生(shēng)产效(xiào)果的指挥官,以及选择可以提(tí)高超量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会(huì)生(shēng)成其他资源点(diǎn)。收集者会派(pài)遣行(xíng)军队列(liè)一(yī)个接(jiē)一个地占领采集点。当然(rán),不要忘(wàng)记圣堂可以提供提(tí)升采集(jí)速度的(de)增益哦(ó)!

在(zài)游(yóu)戏早期阶段,采集资源至(zhì)关重要(yào),因为它(tā)还可以帮助玩家强化(huà)领主的勇(yǒng)者装备(bèi)套(tào)装。即便在后期,对于不同的游戏活动而言(yán),采集的重要(yào)性(xìng)依然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要游戏动力是加入(rù)游(yóu)戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其中包括许多有趣的人(rén),你可以与(yǔ)他们一起互动(dòng)和交(jiāo)友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继(jì)续游(yóu)玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居民是与社区互动最(zuì)活跃(yuè)的(de)玩(wán)家,他们乐善好施,能够在享(xiǎng)受游戏的(de)同(tóng)时,拥(yōng)有自己的社交(jiāo)圈(quān)子。

在(zài)这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这(zhè)款(kuǎn)游戏之所以能延续(xù),也依赖于我们(men)一(yī)起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与领(lǐng)袖是(shì)推动这款(kuǎn)游戏和(hé)其他玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己(jǐ)的联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王(wáng)国,玩家(jiā)必须了解游戏的运作机制。获得这类游戏知识和经验(yàn)却(què)并(bìng)不简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经(jīng)历多(duō)场战(zhàn)斗,才能掌握(wò)在竞技游戏中领导他人的能力。有一定(dìng)的时(shí)间和精力,而且本身有一(yī)定(dìng)策略游(yóu)戏经验(yàn)且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这样的一(yī)款游戏中是十分少见的,但(dàn)也正(zhèng)因(yīn)为此,领袖(xiù)与战略家(jiā)在游戏中会(huì)受(shòu)到(dào)更多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分(fēn)乐于奉献的(de)玩家热(rè)衷于领导他(tā)人和出(chū)谋划策,而(ér)且(qiě)他们会为此坚持玩(wán)游戏(xì)。在联盟的战斗中(zhōng),规划(huà)战场、将所有人部署在(zài)正确(què)的(de)位置就像是在下一(yī)盘大棋。要领导和(hé)引导其他(tā)玩家(jiā),领袖必须(xū)掌握(wò)特(tè)定的社交技能且拥有优异(yì)的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的(de)追求是称(chēng)霸游(yóu)戏活动或特定的(de)目标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游(yóu)戏活(huó)动(dòng),让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军类(lèi)玩家会(huì)谨慎选择战斗,专(zhuān)注(zhù)于(yú)制定战术和(hé)战略,力(lì)求在(zài)游戏活动中取(qǔ)得更高名(míng)次。这不光会让某些玩家成(chéng)为联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟(méng)站在更高、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩(wán)家而言(yán),这些无上的荣誉和(hé)声望(wàng)是他(tā)们孜孜不倦追(zhuī)求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可(kě)以同属多(duō)个子类别):

a) 集(jí)结(jié)领袖:在集结(jié)时,只有(yǒu)你(nǐ)的增(zēng)益和加成会(huì)在(zài)战斗中生(shēng)效。要想成为集(jí)结领袖,你必须比(bǐ)其他玩家更加强大(dà),经验也要(yào)足够丰(fēng)富,其他人才有(yǒu)信心将士(shì)兵托付给你。除了增益和加(jiā)成以(yǐ)外(wài),集(jí)结领袖还需(xū)要关(guān)注集结的规模。集(jí)结规模过小(xiǎo)的领袖无法造(zào)成(chéng)大(dà)量伤害。此外(wài),集结领袖(xiù)通常(cháng)也是(shì)出色的收集者,因为(wèi)他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强大(dà)的集结(jié)领袖(xiù)能够(gòu)占领奇(qí)迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人的军(jūn)队(duì)。

b) 集结参与者:联盟(méng)在(zài)战斗中的战力主(zhǔ)要取决(jué)于参战者的人(rén)数。越多(duō)玩家(jiā)愿意冒(mào)险(xiǎn)提供自己的士(shì)兵(bīng)和巨龙参(cān)与集结(jié)与增援,赢得战斗的几率就(jiù)越(yuè)大(dà)。成为传奇斗士是莫大的(de)荣幸。本款(kuǎn)游(yóu)戏将会孕育(yù)出数不(bù)胜数的(de)伟大(dà)斗(dòu)士(shì),其(qí)中不乏会有许多零氪玩家,他(tā)们会积极(jí)地参(cān)与每(měi)一场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和集结参与者也(yě)可(kě)以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结(jié)领袖和参(cān)与者在(zài)受(shòu)到(dào)攻击(jī)时,可以选择保留最少的(de)士兵(bīng),以便(biàn)将他(tā)们(men)藏起来(lái)。这种做法有(yǒu)助于将火力集中(zhōng)在更容易被击(jī)败(bài)的敌人(rén)身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻击(jī)。零城堡(bǎo)战士无法(fǎ)成为(wèi)建造者(发育型(xíng)玩家),因为你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水平,才(cái)能将他们藏(cáng)起(qǐ)来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的(de)角色。而在这款游戏中,坦克(kè)类(lèi)玩家所打造(zào)的账号比较(jiào)适(shì)合抵抗敌人(rén)的集结(jié)攻击。坦(tǎn)克(kè)需要拥有更高数量的士兵才有机(jī)会抵(dǐ)抗集结规模较(jiào)大的(de)集(jí)结领袖(xiù)。他们还需要(yào)拥有数量足够(gòu)稳健的前排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的(de)属性也可(kě)以提升他们的增益效果。无(wú)论多么强大的(de)坦克都无法孤军奋(fèn)战,需要依靠集(jí)结(jié)队友的协助。

战士可以拥有(yǒu)不同的(de)终极(jí)目(mù)标,但(dàn)主(zhǔ)要目(mù)标依然是参与战斗。对战(zhàn)士而言,战场(chǎng)就是这款游戏存在的(de)意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权(quán)力之争,不胜则死。”部(bù)分(fēn)战士会(huì)集中精力征服他人(rén);部分(fēn)人渴(kě)望见(jiàn)证敌人元气大(dà)伤、损(sǔn)失(shī)士兵。还(hái)有一些玩家则(zé)希望炫耀(yào)自己(jǐ)的击杀数和军(jūn)功值。军功是(shì)一种特殊积分,在一位(wèi)玩(wán)家与(yǔ)解锁骑(qí)士或以上爵位(玩(wán)家的战力首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指通过突袭其(qí)他世(shì)界(jiè)和击杀士放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受(shì)兵获得更多(duō)军功的(de)玩家、玩家(jiā)群体或联(lián)盟。为防止在(zài)离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务必(bì)在退出游戏前(qián)设置(zhì)结(jié)界,或(huò)拜托(tuō)他人来保(bǎo)护你的领地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没(méi)有完美的角色(sè)类别。在这款即(jí)时(shí)战略(lüè)开放世界游(yóu)戏(xì)中,你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。最(zuì)重要的是以自(zì)己喜欢(huān)的方式尽情享受游(yóu)戏(xì)乐(lè)趣。

角色类(lèi)别为什么(me)重(zhòng)要(yào)?

你需要(yào)知道(dào)自己希望在(zài)游戏里做什么,才不会“误(wù)入歧(qí)途”。拥(yōng)有众多士兵的(de)玩家不一定适合(hé)成为战士(shì),而收集了(le)全部指挥(huī)官的玩家(jiā)也(yě)不(bù)一定拥有更佳(jiā)的(de)属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自(zì)己游玩风格的人,加入与(yǔ)你目标一(yī)致的联盟。

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