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反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

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骰子(zi)房中生成的掉落物有可能位(wèi)于中(zhōng)心(xīn)5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们将会触发骰子房效果。

以撒的结(jié)合骰(tóu)子房(fáng)获得(dé)需要玩家先在(zài)楼(lóu)层生成一个献(xiàn)祭房,献祭房(fáng)有(yǒu)概率(lǜ)被骰子房取(qǔ)代,骰(tóu)子房中生(shēng)成的(de)掉(diào)落(luò)物有可能位(wèi)于中心(xīn)5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他们将(jiāng)会触发骰子房效果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一种特(tè)殊的房间,可以增加游戏的随机性。与大多(duō)数其他特殊(shū)房间不同,骰子房需要两把(bǎ)钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩家获取骰子(zi)房,必(bì)须先决定(dìng)是(shì)否在(zài)当前楼层生成一个献祭(jì)房。

3、这通常在每(měi)层发生(shēng)的概率为1/7(~14%),但如果角色的总(zǒng)血量大于等于(yú)其当(dāng)前的(de)反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序心之容器数目,则此概率会(huì)增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献(xiàn)祭(jì)房,有(yǒu)1/50(2%)的(de)概(gài)率被骰(tóu)子房取代。如果角(jiǎo)色的钥匙数≥2,则此概(gài)率(lǜ)会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成(chéng)的掉落物有可能位于(yú)中心5×5区域(yù)的(de)骰子面上,拾取(qǔ)他们便触发(fā)骰(tóu)子房效果。

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