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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了(le)火属性角色之(zhī)后,接(jiē)下来是(shì)选择风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可(kě)是(shì)究竟原(yuán)神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强呢(ne)?想知道(dào)答案就(jiù)赶快看看下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本(běn)上都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘(qiū)陵都(dōu)不(bù)在话下。大招(zhāo)强力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也(yě)依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只(zhǐ)要(yào)是任何可以地形杀(shā)的(de)副本地区,搬(bān)就(jiù)完(wán)事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对(duì)于(yú)输出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)加上(shàng)后期(qī)不俗的输(shū)出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是(shì)5星(xīng)角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属(shǔ)性(xìng)工具人就是主角了。在(zài)没抽鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别到(dào)其(qí)他风(fēng)属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练(liàn)起来了),风(fēng)属性探图下(xià)本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出还能套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比(bǐ)我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽(suī)然(rán)一直被人吐槽(cáo)不开大(dà)的时候(hòu)在(zài)刮痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的(de)输(shū)出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不(bù)俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能(néng)分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连(lián)续(xù)的射击(jī)。其中的(de)之一段和第四段射击能够额(é)外射出一(yī)支箭。第(dì)六段(duàn)射击具有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出(chū)风(fēng)域,对处于风(fēng)域(yù)位置的(de)敌(dí)人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于(yú)风域(yù)位置的(de)敌人造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会(huì)持续吸引周围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成对(duì)应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大招能(néng)够吸(xī)引周围的敌(dí)人(rén),把怪(guài)聚集(jí)到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输出角(jiǎo)色(sè),触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时(shí)为我(wǒ)方成员回(huí)复气血,回(huí)血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她(tā)能够在攻击的同时回复全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通(tōng)常在队(duì)伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出(chū)大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效(xiào)果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能:对前(qián)方敌人持(chí)续造成风属性伤害(hài),长按可提高伤害和(hé)影响范(fàn)围(wéi)。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助。 

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