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20斤是几kg 20斤是多少磅

20斤是几kg 20斤是多少磅 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御(yù)达(dá)到的(de)一个要求(qiú)时,这个要(yào)求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时(shí)提(tí)升(shēng)的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的(de)道具有一种比例增伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但(dàn)给目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对自(zì)身(shēn)使(shǐ)用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及(jí)自身(shēn)受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面板部(bù)分

具体数值(zhí)效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的(de)系数(shù),我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数(shù),如果我(wǒ)估的(de)系数与(yǔ)你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目标的(de)防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大体上目标的(de)物理(lǐ)防御越高,少阴的(de)效(xiào)果越好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少阴的(de)效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效(xiào)果有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除(chú)了飞剑外(wài)没有别的忽视(shì)效果,那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家(jiā)战斗中20斤是几kg 20斤是多少磅,其实大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的(de)

但是如果你(nǐ)自身(shēn)已经有几件忽视效果了(le),尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴(bào)一个道理,不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了(le)你就觉得暴击(jī)没(méi)用了(le),就算(suàn)目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的(de)抗暴,一样(yàng)会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的(de)不(bù)需要(yào)暴击,也(yě)放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可(kě)能(néng)产生的暴(bào)击。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴击概率,比法系(xì)来(lái)说,更容易(yì)高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的(de)抵抗(kàng)效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少(shǎo),超出的部分全(quán)部有效

身上(shàng)没(méi)有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印(yìn)之前放出的周(zhōu)常内容也是没(méi)有的(de)

召(zhào)唤灵目(mù)前也(yě)没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每增(zēng)加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无(wú)忽(hū)视效果,目(mù)标1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽然有(yǒu)被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击(jī)的特(tè)效一件是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那(nà)么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个(gè)方向发展。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表(biǎo)格要么(me)是少阴更高,要么(me)是(shì)少阳更(gèng)高,太阴好像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格(gé)中只计算(suàn)两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的(de)伤害结(jié)果,而太阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受(shòu)益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到(dào)整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基(jī)础(chǔ)的伤(shāng)害(hài)高于这个阈值(zhí)时(shí)太阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标(biāo)抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加(jiā)成

另外(wài)如果(guǒ)是(shì)石(shí)破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击特效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在(zài)不(bù)知道哪个(gè)门派会需要(yào)太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高

全门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析的全部内(nèi)容(róng)了(le),更多(duō)相关攻略资讯请关注(zhù)本站(zhàn)梦(mèng)幻西游手(shǒu)游专区!

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