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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于为(wèi)什(shén)么(me)我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难(nán)免会空(kōng),所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈加速(sù)技(jì)能(néng)回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱(ruò),清怪(guài)能(néng)力一般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第(dì)二发可能没(méi)装上,可(kě)以(yǐ)两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了近战或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填(tián)一(yī)发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射(shè),然(rán)后直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射(shè)击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满足第二条要求(qiú)时(shí)切换至(zhì)其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开(kāi)局两发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽(suī)然给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药(yào)经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要(yào)职(zhí)责(zé)。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚(xū)空单箭的(de)时候(hòu),依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常(cháng)需(xū)要(yào)释(shì)放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可(kě)以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加(jiā)强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联(lián)动神器模(mó)组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人(rén)用(yòng)的(de)比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了(le),这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备的场景基本(běn)上(shàng)都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即可

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