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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 崩坏星穹铁道寰宇蝗灾隐藏成就《铁血战士》

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使用「毁灭(miè)」命(mìng)途通(tōng)关「模拟宇(yǔ)宙:寰宇(yǔ)蝗灾」时,获得40场战(zhàn)斗胜利

1.3版(bǎn)本【果壳(ké)中的宇宙】中「模拟(nǐ)宇(yǔ)宙:寰宇(yǔ)蝗灾」共新增41个成就,该(gāi)攻略(lüè)是41个中22个较难完成的成就其中之(zhī)一(yī),本次为大(dà)家带来崩坏(huài)星穹铁道寰宇蝗灾(zāi)隐藏成就《铁血战士》获得(dé) *** ,使用(yòng)「毁(huǐ)灭」命(mìng)途通关「模拟宇宙:寰宇蝗灾」时,获(huò)得40场(chǎng)战(zhàn)斗胜利(lì)

一、全部25个较难成就,超详(xiáng)细完成(chéng) *** 总结攻(gōng)略太深是一种什么体验,太深是不是不好p>

文中包(bāo)括了该成就攻略的注释说明与(yǔ)重点知识(shí),以及所有25个(gè)较难(nán)完成(chéng)成就的索引。

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二、获(huò)取 ***

使用「毁灭」命途通关(guān)「模拟宇(yǔ)宙:寰宇蝗灾」时,获得40场战斗胜(shèng)利

具体完成 *** :

(1)开始阶段就要能获得多的(de)【作弊】和【重投】次(cì)数(shù)

(2)骰子只有【毁灭(miè)·肉体帝候】这个能用,可(kě)以将其他区域(yù)变成【战斗】区域,所以每次(cì)进位面都(dōu)要规划(huà)好最(zuì)长路线,用【作弊】和【重投】,将(jiāng)规(guī)划好的路(lù)线全部变成【战斗(dòu)区域】

(3)另外【战(zhàn)斗】区域可(kě)以遇到2-3波怪,而【精英】【战斗(dòu)·虫(chóng)群】【虫群·事件】只会(huì)有(yǒu)1波(bō)怪,所以在(zài)路线已(yǐ)经(jīng)全是(shì)【战斗(dòu)】区(qū)域(yù)的情况(kuàng)下,可以用多(duō)余的骰子【毁灭·肉(ròu)体帝(dì)候(hòu)】,将【精英】【战斗·虫群(qún)】【虫(chóng)群·事件】这些(xiē)路线上的区域变成【战斗】区域

(4)因为(wèi)第1位面最(zuì)长路(lù)线可(kě)以为9个区(qū)域有怪,第2位面最长路线可以为12个区域(yù)有怪,第3位面最长路线可以(yǐ)为5个区域(yù)有怪,然后(hòu)又(yòu)确定(dìng)第(dì)1位(wèi)面第1个房(fáng)间固定3波怪,3个位面(miàn)3个boss房间是(shì)1波怪(guài),这(zhè)样9+12+5-4=22个房间,要求(太深是一种什么体验,太深是不是不好qiú)是40波(bō)怪,那么40-6=34波怪,也就是剩下实际22个房间我(wǒ)们太深是一种什么体验,太深是不是不好需(xū)要遇到34波(bō)怪才(cái)行,22个房(fáng)间(jiān)最少22波怪(guài),那么(me)34-22=12波怪,也就(jiù)是(shì)说,如果(guǒ)全(quán)走的是【战斗】区域,每个区域1波怪的情况下(xià),还(hái)差了12波怪,那么(me)就需要你(nǐ)走(zǒu)的【战斗】区域中还要出(chū)现2-3波怪的情况(kuàng)

(5)总(zǒng)结:除了第1位面第1个(gè)房间和3个位面3个boss房(fáng)间外,剩(shèng)下的22个(gè)房间(jiān),我们最(zuì)少要遇到6次(cì)3波怪或者12次(cì)2波怪的房间(jiān)才行,这概率完成的(de)可(kě)能(néng)性真的是太小了(le),因为基本都是(shì)一(yī)波怪的情况

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