橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

junk food 可数吗,junk food是单数还是复数

junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《权力(lì)的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风格(gé)分为七(qī)大类,游戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以选择(zé)自(zì)己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可以选择自己的(de)目标(biāo)并在此基础上(shàng)塑造自己(jǐ)的游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可(kě)以选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七大类,然(rán)后我将逐一介绍这些类别及其子类别(bié)。一位玩家(jiā)可以分(fēn)配到的类别和子类别数量是没(méi)有限制(zhì)的,你也(yě)可以这样理(lǐ)解:所有玩(wán)家都可以在游(yóu)戏(xì)中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩(wán)家(jiā)类别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标(biāo)是提(tí)高战力。归至(zhì)这一类别的玩(wán)家会想尽办(bàn)法强(qiáng)化自己的(de)账号,对游(yóu)戏的其他(tā)无法帮助他(tā)们(men)强化(huà)账(zhàng)号的(de)领域(yù)不太(tài)感兴趣。

发(fā)育型(xíng)玩家可以分为三个(gè)子类别,主要取决于他们在游戏内(nèi)身处的阶(jiē)段。这(zhè)三个子类(lèi)别(bié)分别是:建造(zào)者(zhě)、研(yán)究(jiū)者(zhě)和训练(liàn)者(zhě)。建造者是专(zhuān)注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经历的(de)游戏(xì)早期阶(jiē)段(duàn)。

研(yán)究者专注(zhù)于花费较高的各类研究。最初的重(zhòng)要里程(chéng)碑是征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军制改革(额(é)外(wài)部(bù)队队(duì)列(liè))以(yǐ)及狂(kuáng)热和减免加(jiā)成。研究者还会完成(chéng)城墙和城防研究(jiū),如果玩家(jiā)不(bù)希望(wàng)将战力提(tí)升至(zhì)过高(gāo)水(shuǐ)平(píng)(避免提升迁移王国的(de)难度),他们(men)会选择(zé)跳过这(zhè)类研究。

训(xùn)练(liàn)者热衷于(yú)建设(shè)部队(duì)。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将(jiāng)防(fáng)御力提(tí)升至更高水平。超过这些数字的士兵都算作储备军,或是提高(gāo)战力的附加力量。要注意的是(shì),训(xùn)练者(zhě)不(bù)一(yī)定(dìng)是优秀(xiù)的战士(shì),在介绍战士类(lèi)别时,我会详(xiáng)细解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集(jí)型玩家热衷于收(shōu)集游(yóu)戏内的(de)特定内容组(zǔ)合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这(zhè)类玩家(jiā)的主要目的(de)是(shì)拥有一套或多(duō)套上述内容,且等级达到(dào)更高(gāo)。

游戏内有许多内容组合(hé)可供玩家收集。这些内(nèi)容可以(yǐ)通过(guò)不同(tóng)方式(shì)为(wèi)玩家提供加成(chéng)和增益,而这正是(shì)玩家收(shōu)集它们(men)的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得(dé)越多(duō),能从中获得(dé)的(de)加成和增益数量反(fǎn)而会减少junk food 可数吗,junk food是单数还是复数(shǎo),在多数情况下,最有利的方(fāng)式是专注于收集多(duō)个(gè)内容组合(hé),每种(zhǒng)东西都收(shōu)集一点,而不是(shì)只收集某一个组合。

但(dàn)是,收集者(zhě)努力(lì)收集不一定是为了加(jiā)成和(hé)增益。玩家也可能会喜欢(huān)收集指挥官(guān),原因仅(jǐn)仅是(shì)他们喜欢这(zhè)些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢(huān)收(shōu)集各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的(de)领主装备(bèi),因(yīn)为对这类玩家而言,它们实在(zài)是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类(lèi)玩家会为联(lián)盟提供资源,满足作战和活(huó)动的需求。他们会使用账号超量收集资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收集者去填充联盟补(bǔ)给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有(yǒu)特(tè)定的终(zhōng)极(jí)目标,但他们是支持(chí)联(lián)盟长期生存的(de)必要(yào)力量。

收集资源的方式(shì)分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩(wán)家(jiā)会利用外城建(jiàn)筑生产资源。他(tā)们只会建(jiàn)造(zào)一(yī)种资源建筑(例如(rú)至(zhì)建造(zào)铁(tiě)矿(kuàng)),这样可以提高生(shēng)产(chǎn)加成(chéng)的效果(guǒ)。他们还(hái)会优(yōu)先培养有利于提升(shēng)该种(zhǒng)生(shēng)产效果(guǒ)的指挥官,以及选(xuǎn)择可以(yǐ)提高超量收集速度的(de)天赋(fù)。

B) 采(cǎi)集:当一(yī)种资源点采集枯(kū)竭(jié)后(hòu),游戏就会生成其他资源点。收集者(zhě)会派遣行(xíng)军队(duì)列一个接一个地占(zhàn)领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂(táng)可(kě)以提供提(tí)升采集速度的增益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采(cǎi)集资源至(zhì)关重(zhòng)要,因(yīn)为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主的(de)勇者装备套装。即便(biàn)在(zài)后期,对于不同的游(yóu)戏活动而言(yán),采(cǎi)集的(de)重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类(lèi)玩家的主要(yào)游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外的(de)社(shè)区。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游戏(xì)拥有庞(páng)大(dà)的玩家基(jī)础,其中(zhōng)包括许多有趣的人,你可(kě)以与(yǔ)他们一起互动和(hé)交友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是与社(shè)区互动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好施(shī),能够在(zài)享受游戏的同时,拥有自己的(de)社交(jiāo)圈子。

在这款游(yóu)戏中,几(jǐ)乎每一(yī)位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以(yǐ)能(néng)延续,也依(yī)赖于我们一起携手(shǒu)构(gòu)建的健康社区(qū)。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领袖是推动(dòng)这款游戏和其他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖类玩(wán)家的终极(jí)目标是(shì)见证自己的联盟(méng)所向披(pī)靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联(lián)盟(méng)或王(wáng)国,玩(wán)家必须了解(jiě)游戏的运作机制。获得这类游戏知识(shí)和经验却并不(bù)简单,玩家(jiā)需(xū)要花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗(dòu),才(cái)能掌握在(zài)竞(jìng)技(jì)游(yóu)戏中领导他人(rén)的能力。有一(yī)定的时间和精力,而且本身有一定策(cè)略(lüè)游戏经验且善(shàn)于运筹(chóu)帷幄的玩(wán)家(jiā),在(zài)这样的一款游戏中(zhōng)是十分少(shǎo)见的(de),但也正因为此,领袖与战(zhàn)略家在游(yóu)戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉(fèng)献(xiàn)的玩家热衷于领(lǐng)导他人(rén)和(hé)出谋划策,而且(qiě)他们会为(wèi)此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有(yǒu)人部署在正确的位(wèi)置就像(xiàng)是在下(xià)一盘大棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能且拥有优异的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸(bà)游(yóu)戏(xì)活动或特定的目标(biāo)活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样(yàng)的游戏活动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力(lì)求在(zài)游戏活(huó)动(dòng)中取(qǔ)得更(gèng)高(gāo)名次(cì)。这不光会(huì)让某些玩家(jiā)成(chéng)为联盟中的(de)红人,也会让某(mǒu)些顶(dǐng)尖联盟站(zhàn)在(zài)更高、更(gèng)大的舞台上(shàng)让全(quán)体(tǐ)游(yóu)戏玩家看到。而对于冠(guān)军类玩家(jiā)而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗就是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的(de)战士(shì)类玩家可以分(fēn)为(wèi)两个子(zi)类(lèi)别,相互之(zhī)间可能重叠(dié)(一名玩家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结(jié)时,只(zhǐjunk food 可数吗,junk food是单数还是复数height: 24px;'>junk food 可数吗,junk food是单数还是复数)有(yǒu)你(nǐ)的增益和(hé)加(jiā)成会在战斗(dòu)中生效。要(yào)想成为集结(jié)领袖,你必须比(bǐ)其他(tā)玩家更加强(qiáng)大,经验(yàn)也要足够丰富,其他人才(cái)有(yǒu)信心将士兵(bīng)托付给你(nǐ)。除(chú)了增益和加成(chéng)以外,集结领(lǐng)袖还需(xū)要关注集结(jié)的规模(mó)。集结规(guī)模过小的领袖(xiù)无法造成(chéng)大量(liàng)伤害。此外(wài),集(jí)结领袖通常也是出(chū)色的收集者,因为(wèi)他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大(dà)的集结领(lǐng)袖能够(gòu)占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也(yě)能阻止敌人攻(gōng)破(pò)城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟(méng)在战(zhàn)斗中的战力主要(yào)取决于参战者的人数(shù)。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成为传奇斗(dòu)士是莫大的(de)荣幸。本(běn)款游(yóu)戏将会孕育出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们(men)会(huì)积极(jí)地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一(yī)方面看,集结领袖(xiù)和集结(jié)参与者也可以是(shì):

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在(zài)受到攻击(jī)时,可(kě)以选择保留最(zuì)少的(de)士(shì)兵(bīng),以(yǐ)便(biàn)将(jiāng)他(tā)们藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。这种做(zuò)法有助于将火力(lì)集中在更容易被击败的敌人(rén)身上,躲(duǒ)避(bì)无法打败的(de)敌(dí)人所发起的攻击。零城堡战士(shì)无(wú)法成为建造者(发育型玩家),因为(wèi)你需(xū)要将(jiāng)士兵数量(liàng)维(wéi)持在较低的水平(píng),才能将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克(kè)是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中(zhōng),坦克(kè)类(lèi)玩家所打造的(de)账(zhàng)号比较适合(hé)抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模(mó)较(jiào)大(dà)的集(jí)结(jié)领袖(xiù)。他们(men)还(hái)需要拥有数量足够(gòu)稳健的前排增(zēng)援,才有(yǒu)助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害,此外(wài),巨龙的(de)属性也可以提升他们的(de)增益效果。无论多么强大的坦克都无(wú)法(fǎ)孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有(yǒu)不同的终极目标(biāo),但主要目(mù)标依然是参与战斗。对战士(shì)而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的(de)那样(yàng)“权力之争,不(bù)胜则死。”部(bù)分战(zhàn)士(shì)会集中精力征(zhēng)服他人(rén);部分人渴(kě)望见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有一些玩家则希(xī)望炫耀自己的击杀(shā)数和军(jūn)功值(zhí)。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵位(玩家(jiā)的战力首(shǒu)次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的(de)爵位)的玩(wán)家战斗时,如(rú)果该玩家击杀或(huò)损失(shī)T3以(yǐ)上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指(zhǐ)通过(guò)突袭其他世界和击杀(shā)士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体或(huò)联盟。为防止在离线期间(jiān)被(bèi)军功猎人或(huò)入侵者突(tū)袭,你(nǐ)务必在退出游(yóu)戏前设(shè)置(zhì)结界,或拜托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一(yī)个是更佳角色(sè)类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别(bié)。在(zài)这款即时战略开(kāi)放世(shì)界游(yóu)戏(xì)中,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游(yóu)玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆前进。最重要(yào)的是以自己喜(xǐ)欢的(de)方式(shì)尽情享受游(yóu)戏乐(lè)趣(qù)。

角色类别(bié)为什么重要?

你需要知道(dào)自己希望在(zài)游(yóu)戏里做什(shén)么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不一定拥有更佳的属性。从(cóng)另一方(fāng)面看,你需要(yào)寻找懂得欣(xīn)赏自己(jǐ)游(yóu)玩风(fēng)格的人,加(jiā)入与你(nǐ)目标一致的(de)联盟。

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的(de)话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 junk food 可数吗,junk food是单数还是复数

评论

5+2=