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翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光

翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(d翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光uàn)伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕(pà)的(de)核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)提(tí)高(gāo),这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共(gòng)分为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既属于战技(jì)也属于(yú)追加攻击(jī),不属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能(néng)触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标(biāo),托帕(pà)使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负(fù)债证明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升(shēng)而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回合的(de)额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的那次攻(gōng)击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制(zhì),基(jī)本(běn)上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持(chí)续(xù)时(shí)间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账(zhàng),不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释(shì)放普(pǔ)攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动(dòng)了(le)的时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次(cì)行(xíng)动完,再放(fàng)托帕终结技(jì),避翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会标(biāo)注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为主动和(hé)被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入(rù)战斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主(zhǔ)动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

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