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打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人

打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招(zhāo)和技(jì)能(néng)能量(liàng),做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基(jī)于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率(lǜ)。如(rú)果敌(dí)人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为(wèi)什(shén)么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技(jì)能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组(zǔ)可以(yǐ)考(kǎo)虑不带(dài)。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二(èr)个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场(chǎng)景(jǐng)不能(néng)用,第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为(wèi)备弹多(duō)且(qiě)走机制(zhì)很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容错(cuò),但是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前(qián)攒好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上(shàng),可以近(jìn)战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发,这(zhè)个流(liú)程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触(chù)发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业(yè)分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第二条要(yào)求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎(dú)职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了(le)触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各(gè)位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发(fā)精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循(xún)环(huán)中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频(pín)大(dà)师(shī)】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这(zhè)个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和(hé)地牢需(xū)要你续易伤(shāng)时(shí)候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个(gè)消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武(wǔ)器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必定(dìng)触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错(cuò)

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(q打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人í)他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要(yào)释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(de)(有(yǒu)小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能(néng)无限*续(xù)易(yì)伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合(hé)单打(dǎ)独(dú)斗,两次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的容(róng)错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用(yòng),生存能力(lì)是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合(hé)的情况),如果队(duì)友(yǒu)不(bù)需要你去(qù)保护(hù),只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着(zhe)自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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