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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士(shì)的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

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对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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