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水娃是几娃? 水娃是什么颜色

水娃是几娃? 水娃是什么颜色 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落(luò)与弯(wān)刀手游》中(zhōng)获(huò)得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更(gèng)高品质N[-变(biàn)量数值附(fù)加(jiā)基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加(jiā)基(jī)数(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸(xī)血(xuè)剑(jiàn)指定词(cí)缀(zhuì)的物品,所有变量数(shù)值(zhí)指(zhǐ)定(dìng)由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品(pǐn)属性(xìng)的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的(de)记录买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数(shù)组由(yóu)列数(shù)为2的二(èr)维(wéi)数组组(zǔ)成(chéng),列1为(wèi)枚举(jǔ)值(zhí),列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接(jiē)。比如(rú)一(yī)个词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死词(cí)条

<水娃是几娃? 水娃是什么颜色p>cw=创建制(zhì)定(dìng)词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值(zhí)

开工(gōng)具箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附魔词条(tiáo)的属(shǔ)性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计的全是传(chuán)说品质的词条)

臂力=力(lì)量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根(gēn)骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃(rèn):普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值(zhí)

传说属性(xìng)力(lì)量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+水娃是几娃? 水娃是什么颜色友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己(jǐ)攻(gōng)速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏捷(jié)

折光4:远程(chéng)伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维一项(xiàng)随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升(shēng)10%所受到的全部伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生(shēng)命(mìng)回(huí)复15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四(sì)维随(suí)机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机(jī)一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力(lì)量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机(jī)抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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