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匚字旁的字有哪些,区字旁的字

匚字旁的字有哪些,区字旁的字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出(chū)服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了(le)输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获(huò)得(dé)基于敌人等级(jí)的近战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来(lái)很(hěn)美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快(kuài)速(sù)启动】即(jí)使杀(shā)怪(guài)飞刀(dāo)回(huí)满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各(gè)位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错(cuò),敏捷(jié)最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触(chù)发(fā)碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没(méi)装上(shàng),可(kě)以近战(zhàn)或者(zhě)切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直(zhí)接(jiē)循(xún)环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身(shēn)就闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回(huí)来(lái)触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切(qiè)换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分(fēn)支属性相(xiāng)同的(de)能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求时(shí)切(qiè)换(huàn)至(zhì)其他武(wǔ)器(qì):获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的(de)规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出(chū)去(qù)(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补(bǔ)伤害(hài)同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队(duì)伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大(dà)招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时(shí)候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一(yī)起带的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shō匚字旁的字有哪些,区字旁的字u)割(gē)者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

<匚字旁的字有哪些,区字旁的字p>●腿部(bù)【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了(le)携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多(duō)承担的是一(yī)个(gè)辅助作用(yòng),此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一匚字旁的字有哪些,区字旁的字般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已(yǐ)经不(bù)错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师(shī)模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的(de)容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对(duì)策(cè)特化装备,需(xū)要用到这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都(dōu)是有着(zhe)自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可(kě)

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