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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计

禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防绕后绊(bàn)线(xiàn)开(kāi)局放一(yī)根绊线,禧与喜的区别是什么,喜字logo设计这根绊线可以防(fáng)所有绕到A点进攻(gōng)的敌人,另(lìng)一(yī)跟绊线留着(zhe),根据(jù)后续(xù)战(zhàn)况自己决定放置位置。

A点思路:放置防(fáng)绕后绊线开局放一根绊线,这根(gēn)绊线可(kě)以防所有绕到(dào)A点进攻的敌人,另一跟(gēn)绊线留着,根据后续战(zhàn)况自己决定放置位置(zhì),过点(diǎn)烟(yān)布置(zhì)瞄准这(zhè)两(liǎng)个位(wèi)置,电幕拉起(qǐ)后,各抛一颗电子烟,放置监控这几(jǐ)个监控的作用殊(shū)途同归,都(dōu)是为了(le)拿不同位置的(de)信息,之一枚用于观(guān)测平台和近点是否(fǒu)有敌人架(jià)枪,第二枚站在平(píng)台上前进跳起来放,第三枚(méi)还是(shì)站在平台上跳(tiào)起来放,用于观(guān)测(cè)A大远点,第(dì)四枚 依(yī)然在平台上前进(jìn)跳起来放,可观(guān)测平台和二(èr)楼,第(dì)五枚 在平台过点烟中防,用于观测平台信(xìn)息。

《无畏契约(yuē)》霓虹町零(líng)进攻思路分享

霓虹町对(duì)于保安,无(wú)论是进攻方还是防(fáng)守方,都是(shì)相对其他地图要(yào)容易很(hěn)多的。这是由(yóu)地图和(hé)英雄性质决定的,宽阔的地图不(bù)适合保(bǎo)安,狭窄的地图适合(hé)保安。

1、A点思路

步骤一:放(fàng)置防绕后绊线

开局放一根绊线,这根绊(bàn)线可以防所有绕到A点进攻的敌人。另一跟绊线(xiàn)留着,根(gēn)据后续战况自己(jǐ)决定放置位置。

步骤二:过点烟布置

站在这个(gè)台(tái)上

瞄准这两个位置,电幕拉(lā)起后(hòu),各抛一颗电子烟

这(zhè)两颗颗电子烟会(huì)形成平台和(hé)A大的过点烟(yān),防敌(dí)人架枪,给队友突破制造(zào)优(yōu)势。

步骤三:放置(zhì)监(jiān)控(kòng)

这几个监控(kòng)的作(zuò)用(yòng)殊途同归,都是为了拿不同(tóng)位置的信息

之一枚用于观测平台和近点是否有敌人架枪,但(dàn)容(róng)易被平台上的敌(dí)人打掉。

第(dì)二枚站在平台上前(qián)进(jìn)跳起来放,需要多加练习,可观(guān)测(cè)近点是否有(yǒu)敌人(rén)前压。

第(dì)三枚还是站(zhàn)在(zài)平台(tái)上跳起来放,用(yòng)于观测(cè)A大(dà)远点。

第(dì)四枚 依然在(zài)平台上(shàng)前进跳起来放,可观(guān)测平(píng)台和二楼。

第五枚(méi) 在平台过(guò)点(diǎn)烟中防,用于(yú)观测平台(tái)信息。

A点的(de)道具放置就这些,至于是rush、慢推还是转点就(jiù)需要跟队友(yǒu)沟通并看实时(shí)战况决定了(le),之后就交给枪(qiāng)法(fǎ)和队(duì)友发挥了。

2、B点思路

我感觉(jué)B点(diǎn)相对A点来说要难打(dǎ)的(de)多,因为B点的地(dì)形就决定了(le)防守占(zhàn)据优势,但(dàn)也(yě)并不是(shì)没法打。

步骤一(yī):防(fáng)止(zhǐ)放绕后绊线

步(bù)骤二:监控拿信息

看对方扔道(dào)具情(qíng)况决定是否(fǒu)能上前放监控(kòng),拿信(xìn)息。

这枚监控可(kě)拿(ná)到敌方右侧近点,二楼和柱后大部分地区的(de)信息(xī)。

步骤三:过点烟

这两颗过点(diǎn)烟(yān)可(kě)以掩护队友进(jìn)点、左右出拉(lā)枪(qiāng)。

或者第二颗(kē)烟往左边放(fàng),通过左(zuǒ)前(qián)方留出的一(yī)条缝隙进行清点。

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