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新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久

新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门(mén)派万象星盘技(jì)能推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

大(dà)唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来(lái),被动(dòng)技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府(fǔ)

主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(我认(rèn)为(wèi)至少不(bù)低于泼天的伤害(hài),因为他(tā)的使用成本(běn)与使用(yòng)条件都比泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定的气血(xuè)基础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合(hé))

被动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理一速(sù)时,给(gěi)自(zì)己提供更高的生(shēng)存(cún))

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对(duì)大(dà)唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤害(hài),如(rú)果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四(sì)象没(méi)有(yǒu)明(míng)显的(de)差异,就(jiù)先满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定的(de)空档)

正常的狮(shī)驼(tuó)的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在(zài)马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技(jì)能可(kě)能还要比百兽怒(nù)要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的(de)技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉(mài)

沧海(hǎi)明新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久月满月(yuè)时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋也(yě)只能在(zài)满月(yuè)状态下使用,相当于(yú)在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最(zuì)后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫(gōng)可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便是(shì)封月宫,也(yě)给满月增加(jiā)一(yī)个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体技能(néng)的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴(bào)击的(de新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久)伤害。可(kě)以作为破(pò)血的平替技(jì)能,如(rú)果触发(fā)暴击了,最少不会(huì)低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还是要看技(jì)能(néng)的(de)暴(bào)击概(gài)率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底(dǐ)气使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标召唤分身(shēn),分(fēn)身也是会(huì)立即出(chū)手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我个(gè)人(rén)更(gèng)愿意(yì)激活被(bèi)动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的(de)获取更加不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使用的技能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩(wán)家(jiā))可(kě)以(yǐ)选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术(shù)型破(pò)碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封系(xì)防御都比较高(gāo),一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些(xiē)。不过这个技(jì)能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制(zhì)战斗场合,只要使(shǐ)用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的一个(gè)凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎(yán)除(chú)了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技(jì)能也(yě)受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响的话(huà),他也能给队伍的其他(tā)的(de)法术单位增(zēng)加输出能(néng)力

不(bù)过这个技(jì)能只是(shì)给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了(le)魔王(wáng)自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔(mó)王的福音

不过当(dāng)前版本(běn)魔王(wáng)印记(jì)流不(bù)太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也只增加两种(zhǒng)印记(jì)的血量

技能(néng)选择:主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其实(shí)就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但是(shì)护(hù)盾(dùn)值(zhí)要(yào)弱一(yī)些

被动(dòng)技能(néng):魔珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能(néng),逆(nì)风(fēng)时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥(mí),但刹(shā)那须弥(mí)是直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上使用击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都更上(shàng)一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿(cháng)神(shén)佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射(shè)的

技(jì)能(néng)选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那(nà)条“大量气血”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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