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如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人(rén),少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对(duì)自(zì)身(shēn)使用,持续期(qī)间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是不保留小数(shù)点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含(hán)小数(shù)的时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单次(cì)获得的(de)愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没(méi)有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加愤怒(nù)是在回(huí)合(hé)内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高的(de)随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感强(qiáng)烈(liè),那么(me)阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性(xìng)的随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的(de)辅助是比(bǐ)较不适(shì)合阴属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤(shāng)害(hài)或(huò)受较低伤(shāng)害(hài)阴属(shǔ)性就没效果了(le)(我(wǒ)的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值(zhí)较(jiào)低(dī)的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆(nì)转的

太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些都用不(bù)出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开(kāi)正常的(de)点抗性较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的(de)不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没(méi)有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒(nù)的时候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳或(huò)少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互(hù)之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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