橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

撒贝宁个人资料简历

撒贝宁个人资料简历 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理的《无限深渊》去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与追随者们游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

本来(lái)以(yǐ)为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级获得(dé)道具的(de)游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操(cāo)作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众不同的(de)那个,是世界的救世主。即(jí)使你将在战(zhàn)斗中不断死(sǐ)去,但只要意志(zhì)不(bù)灭,你就不会失败。这些磨难将促(cù)使(shǐ)你成长(zhǎng),进化到(dào)足够强(qiáng)大。

撒贝宁个人资料简历

探(tàn)索这个(gè)地下(xià)世界,招募与你志(zhì)同道合的新盟友,去击败(bài)早已(yǐ)失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们(men)。这(zhè)个世界的存(cún)亡(wáng)与未来将掌握在你们(men)手中。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地(dì)牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉得(dé)没(méi)有震感,人(rén)物(wù)动作(zuò)很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受,打的时(shí)候动不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒(shū)服。

二(èr)、随机设计

boss战里除(chú)了第(dì)二个小boss设计(jì)了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路(lù),没什么(me)好说的,场景(jǐng)布(bù)置也(yě)都差不多。

三(sān)、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设(shè)计的,强(qiáng)行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在(zài)第二(èr)个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的技(jì)能(néng),他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后(hòu)摇可以攻击到他,但是(shì)近战不能打他,不然会被他下(xià)一个技(jì)能打飞(fēi),只要你(nǐ)还(hái)没打中他(tā),他(tā)就会不停的跳(tiào)来(lái)跳去锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但是在(zài)这个阶段,很大概率你的道具和技能(néng)只(zhǐ)有很(hěn)少(shǎo)一(yī)部分(fēn)进行刮(guā)痧,你会浪(làng)费很多(duō)时(shí)间(jiān),直到他转圈眩晕(yūn)之后把他(tā),这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不是很严(yán)重(zhòng)。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇(qí)《无(wú)限深渊(yuān)》的游(yóu)戏走位有没(méi)有(yǒu)必要,如果(guǒ)你(nǐ)能在前两关用翻滚躲避简单(dān)的远(yuǎn)程,但是(shì)如果你(nǐ)选择(zé)增加抛(pāo)射(shè)物或(huò)者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本身(shēn)就走得慢(màn),站的地方(fāng)要么是一条线(xiàn),要么是各种站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他(tā)们(men)在有(yǒu)限的时间内翻滚,就(jiù)会被近战击中,如(rú)果你绕(rào)过后面,先打远(yuǎn)程,你会发(fā)现(xiàn)后面还有个远程也发现你了(le),你就更难躲了。后(hòu)期套(tào)装成型(xíng)几乎是秒杀,就(jiù)不(bù)需(xū)要走位了(le),所(suǒ)以不知道为(wèi)什(shén)么既然给了玩(wán)家(jiā)一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就(jiù)不(bù)能(néng)设定得更(gèng)好点(diǎn),比如操作流畅(chàng)或者(zhě)较强的可操作性,现在(zài)这样设计(jì)只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全(quán)不用躲撒贝宁个人资料简历

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度对(duì)怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会(huì)瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上(shàng)跑向(xiàng)你(nǐ),然(rán)后打你,根本没有反手的(de)机会。 只要前期和他(tā)在一个(gè)平台(tái)上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候,还(hái)有远程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时(shí)间之类的,如果藏的不(bù)好(hǎo),那(nà)就(jiù)是(shì)瞬间残血,对各(gè)种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒(miǎo)就恢复大(dà)部分血,出怪的数(shù)量会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台满了可(kě)能还会有(yǒu)地形伤害,你(nǐ)也会降(jiàng)低伤(shāng)害(hài)和攻击速度。游(yóu)戏本身操作不(bù)好,再降低40%的攻击速度(dù)结果可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击就那么(me)几种(zhǒng),这只蛤(há)蟆直接来(lái)了7个血厚(hòu)的,又远程打你(nǐ),你在注意boss的大范围伤(shāng)害同(tóng)时又(yòu)要(yào)避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程攻击(jī),你的技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前(qián)几个(gè)boss如果你没有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上(shàng)上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更难(nán)受了(le),被满屏攻击追的无(wú)处(chù)可(kě)躲(duǒ)。

六(liù)、养成(chéng)收集

和其(qí)他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道具会降低你的游玩(wán)体验,游(yóu)戏中有(yǒu)很多不同(tóng)标签的技能(néng)道(dào)具,如果你想玩一个流派,你(nǐ)必须拿起同类型的道具(jù)来触(chù)发(fā)协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标签(qiān)相(xiāng)同的道具就(jiù)越难凑齐,官方(fāng)给了你出了禁(jìn)用100件物品,但(dàn)是(shì)如果(guǒ)你(nǐ)解(jiě)锁太多道具,大部(bù)分道具还是不够,而且有些4星道(dào)具你(nǐ)解锁(suǒ)后(hòu)就不能(néng)禁用(yòng)了,而且这个道(dào)具很(hěn)垃(lā)圾。如果你开了(le)4星(xīng)道具,很可能(néng)会被(bèi)这些垃圾道具占据(jù),让你的(de)套装无法成型。

七(qī)、广告

角色目前(qián)国服(fú)只有四个,比国(guó)际服差(chà)了一(yī)半以上,在游戏(xì)中(zhōng)可以看广告,拿道(dào)具(jù)等(děng),但不(bù)知道这是不(bù)是刻意(yì)的设计,减(jiǎn)少(shǎo)你在游戏中获得的奖励,这样你(nǐ)就可以看广告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是(shì)因为没有角色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)画面一般,可(kě)操(cāo)作性差,玩法单(dān)一,打击(jī)感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害(hài)的,玩家在(zài)想体验多套(tào)玩法的情(qíng)况(kuàng)下,一个套装可能都凑不齐,游戏的(de)优(yōu)点就(jiù)是(shì)让死细胞在同类型对比下更优秀了(le)。

如果(guǒ)觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 撒贝宁个人资料简历

评论

5+2=