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山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022

山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一(yī)部分更是(shì)经久不衰,五六年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然非常好玩(wán),却(què)因为(wèi)宣传力(lì)度(dù)、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上(shàng)都相(xiāng)当(dāng)不错(cuò),并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕(bì)竟(jìng)是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再(zài)次(cì)突破。

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本作结合了(le)太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人(rén)难忘(wàng)的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中(zhōng)享受(shòu)美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易(yì)浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本作(zuò)是(shì)一款使用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏(xì),简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如(rú)车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊(liáo),但实际(jì)上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需要(yào)思(sī)考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本(běn)作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏(xì)难以替(tì)代的。不(bù)需(xū)要忍受现实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳(bān)机即(jí)可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的(de)主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的(de)小机器人。

角色的(de)头部和(hé)身体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分离(lí),做(zuò)到“分头行动”。将(jiāng)头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则就(jiù)会(huì)失败(bài)。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰(fēng)富(fù),全程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一(yī)亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承(chéng)转合(hé),使得(dé)整(zhěng)个流(liú)程的体(tǐ)验极(jí)佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的(de)那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也(yě)都还原(yuán)了那时(shí)候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多(duō)变的玩(wán)法以及(jí)大(dà)量的隐藏房间,让(ràng)本作的内(nèi)容极(jí)度丰富且有趣(qù),同时也是(shì)极少数被(bèi)任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游(yóu)戏的合(hé)集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏(xì)可是大有来头。制(zhì)作这(zhè)款游戏(xì)的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素(sù)画风确实是(shì)有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双(shuāng)人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的(de)模(mó)式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自(zì)己的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是(shì)个(gè)手游(yóu),但(dàn)其内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除(chú)了简单(dān)易(yì)上手的玩法(fǎ),游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的(de)洗(xǐ)脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那(nà)群十(shí)几二十岁的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了(le)

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年再(zài)度重见(jiàn)天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列(liè)不(bù)变(biàn)的味(wèi)道,赢得(dé)了新(xīn)老玩家共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍然在(zài)保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型更新,包括(kuò)了(le)300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了全新(xīn)的合(hé)作招(zhāo)式以及全新的自定义(yì)生存模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已(yǐ)经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释了(le)“风险和(hé)回报”这一游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中往(wǎng)往会有(yǒu)许多(duō)非常(cháng)诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此劝退了不少(shǎo)玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的(de)过(guò)程(chéng)中,除了一系(xì)列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过关(guān)的玩家,也可以(yǐ)畅享本(běn)作设计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文(wén)字(zì)外,其他都是图标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数字(zì),也(yě)成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需(xū)要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时(shí)只有很少一(yī)部分(fēn)关(guān)卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可(kě)能(néng)将方块叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的塔(tǎ)将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确(què)保方块(kuài)堆叠(dié)的过(guò)程中(zhōng)左右保持(chí)平(píng)衡,考虑方(fāng)块的(de)重(zhòng)心(xīn)是(shì)否稳定,整栋楼(lóu)叠起来(lái)会(huì)不会导致倾斜(xié)甚(shèn)至(zhì)坍塌。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022</span></span>戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量

而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定(dìng)数(shù)量的(de)方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多4人(rén)同屏(píng)游(yóu)戏(xì)。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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