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梦幻西(xī)游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠(dié)精(jīng)算层(céng)数,挂(guà)毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦幻(huàn)西游手游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精算增伤:可(kě)以(yǐ)使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合,回(huí)血生存:与地府单(dān)位配合,致使敌(dí)人中毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中(zhōng)毒单位可以回血提高生存;其他方面:全队残(cán)血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒(dú),治(zhì)疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的能六道的助(zhù)战(zhàn),不过(guò)除非精(jīng)算叠起来(lái),否则(zé)综合(hé)输(shū)出(chū)远逊(xùn)于(yú)一(yī)线(xiàn)物理伙伴(bàn),起始伤害较为一般,前提(tí)是己(jǐ)方单位比(bǐ)敌方单(dān)位数量多,至(zhì)少需要10回合粗犷,粗旷和粗犷区别在哪叠精算层数,才能(néng)具备堪比一线物(wù)理的输(shū)出实力,特殊能力挂毒(dú)属(shǔ)性(xìng)非常美妙,分担伤害也(yě)是比较不错的(de)存在,进阶效果攻击中毒单位(wèi)回血,强化自身生存,适用场合只适合竞技场(chǎng)战斗(dòu),擅于(yú)配合索命体系,或对(duì)方(fāng)输出弱势情况下(xià)的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍怪助战分析(xī)

1、人物(wù)背景

黄袍怪(guài)本名奎(kuí)木狼,二十八(bā)宿之一,在(zài)天界时与披香(xiāng)殿侍香(xiāng)玉(yù)女有情(qíng),两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过(guò)了十多年没(méi)羞没(méi)臊的幸福生活,后来奎木狼(láng)在(zài)小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞(dòng)抓犀(xī)牛,跟大圣(shèng)称兄(xiōng)道弟

2、基(jī)础技(jì)能

黄袍怪(guài)乃地府系(xì)伙(huǒ)伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗令技能,通过黄袍(páo)怪的本命技能(néng),变成飘3型物理打击技能(néng)

阴曹地府成名(míng)绝技,参透六道、洞察弱(ruò)点,给敌人(rén)群体(tǐ)降低物(wù)理防御

奇毒无比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌(dí)人挂毒的(de)时(shí)候治(zhì)疗己方(fāng)所(suǒ)有人物

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的来源,属(shǔ)于(yú)阴曹地府经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击的同时有小(xiǎo)概率可(kě)以给目标挂(guà)毒(dú),一(yī)般情况可增强消耗效(xiào)率,也(yě)是配合蝎子精索(suǒ)命的(de)一种手段

天脉(mài)技能

分担伤害的技能,有效致使自身和某(mǒu)一单位难以被点杀,对(duì)抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地脉技(jì)能

地府经脉陨魂的(de)强化版(bǎn)

每层增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最多增加一层(céng),最快10回合(hé)叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果(guǒ)消失(shī)

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒(dú)的目标(biāo)可以回血,回血(xuè)为攻击(jī)伤害结果(guǒ)的20%,暴击时(shí)回血同比(bǐ)例上(shàng)涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单位气血(xuè)不(bù)足时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六道效果(guǒ)则必然六道,此外(wài)均会使(shǐ)用飘3打(dǎ)击

6、综合分析(xī)

(1)精(jīng)算增(zēng)伤

可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数

(2)挂(guà)毒战术

可以使用黄(huáng)袍(páo)怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎(xiē)子精(jīng)配合

(3)回(huí)血生存

与(yǔ)地府单位配(pèi)合,致使敌人(rén)中(zhōng)毒单(dān)位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可以(yǐ)回血提(tí)高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血(xuè)时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效(xiào)果跟沙和尚一样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六(liù)道的助战(zhàn),不过(guò)除(chú)非精算(suàn)叠起(qǐ)来,否则综合输出(chū)远逊(xùn)于一线物理伙(huǒ)伴(bàn)

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始伤害较为一般,前提(tí)是己方(fāng)单位(wèi)比敌方单位数(shù)量(liàng)多,至少需要10回合叠精(jīng)算层(céng)数,才能具备堪比一线(xiàn)物(wù)理的输出实(shí)力(lì)(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害(hài)也是比较不错的存(cún)在

进阶(jiē)效(xiào)果

攻击中(zhōng)毒单(dān)位回(huí)血,强化自(zì)身生存(cún)

适用场合

只(zhǐ)适合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下的长(zhǎng)期战

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