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kind用法固定搭配,kind用法总结 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名敌人造(zào)成少量物理(lǐ)直伤(shāng),并且有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回合的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每回(huí)合能造成一(yī)定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚(xū)无命途物理角色,技能均为单体伤害,可(kě)主(zhǔ)动为敌人(rén)挂上裂伤和(hé)易(yì)伤等(děng)效(xiào)果(guǒ),本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行(xíng)迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌人造(zào)成少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回(huí)合能造成一定(dìng)的(de)伤(shāng)害。

1、技(jì)能加点

2、战技

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卢卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能(néng)造成(chéng)一定的伤害(hài)。

战技(jì)基础回能30点,能(néng)造成2点破韧。该【裂伤】来自于(yú)卢卡的技能,不享受击破(pò)特攻的影响;虽然【裂(liè)伤(shāng)】来自于战(zhàn)技,但并不属(shǔ)于(yú)战技伤害,因此无(wú)法享受到限定战技的加成效(xiào)果(guǒ)。

另外,该【裂伤(shāng)】基础倍率虽(suī)然取决于敌人(rén)更大生命值,但更高(gāo)上限受制于自身的攻击(jī)。以10级战(zhàn)技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大生(shēng)命相等时可得出【有效生命=14.08*攻击力(lì)】的等式,只要敌人血量超过(guò)了攻(gōng)击的14.08倍就可以(yǐ)认为卡攻击上限。

卢卡自(zì)身在战斗中吃满艾丝(sī)妲加成、星魂、遗(yí)器、行迹后(hòu)总攻(gōng)击大约在4700,换算的(de)有效生命大约在6.6W左右;这个(gè)数值不(bù)高,随(suí)便(biàn)来个精英血量都远(yuǎn)超(chāo)6.6w,因此在计(jì)算(suàn)过程(chéng)中可以(yǐ)忽(hū)略掉更大生命值24%的条件,只看(kàn)攻击上限即可。

额外技(jì)能(néng)

效果(guǒ)与佩(pèi)拉战技和罗刹必杀技(jì)相同,在面对自带复活、吸(xī)血或增伤技能的敌人有明显优(yōu)势(shì)。

3、天赋

小幅提升了卢(lú)卡的循环能力,但是当天赋满4层后(hòu)无法再获得额外能(néng)量(liàng),比如必杀技给的2层【斗志】会(huì)额外(wài)回6点能量;但4层天赋(fù)时(shí)释放(fàng)必杀技只能回复基础(chǔ)的5点,不会触发6点额外回能;而在3层(céng)天赋时(shí)释(shì)放必杀(shā)技只(zhǐ)能额外回复3点,因此层(céng)数快(kuài)溢出时(shí)建议先(xiān)将当前层数消耗一(yī)波(bō)避免能量浪费。

4、强化普(pǔ)攻

在解锁相应额外技能(néng)之后连打部(bù)分次数变(biàn)多,从基础的3次变为了(le)3-6次,具体概率如下(xià),整体期望(wàng)为4.5次(cì)。

可能很多人(rén)疑(yí)问这有什(shén)么用?每(měi)段伤害的(de)倍率(lǜ)也就只有20%攻击(jī),伤害(hài)这不跟没加一(yī)样?我一开始也是这么(me)想的,但看到星魂6的时(shí)候我才(cái)发现原来还是有点用的,虽然不多但(dàn)的(de)确有提(tí)升,有需要(yào)的玩家可以(yǐ)查看(kàn)下(xià)文的星魂部(bù)分(fēn),这里不再赘述。

5、必杀(shā)技(jì)

必杀技消耗(hào)130点能量,先给(gěi)敌人挂上易伤(shāng),然后再(zài)造成一(yī)定(dìng)伤害,同时造(zào)成3点削韧。

卢卡的必杀技(jì)不能挂裂伤(shāng),我有一(yī)个(gè)朋友在玩(wán)卢卡的时(shí)候专门给(gěi)没有裂伤的(de)敌(dí)人开大(dà),然后再一次(cì)强化(huà)普攻,但实际上(shàng)这么做一点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体造成1点削韧,为自(zì)身提供一层额外天(tiān)赋层数,并(bìng)随(suí)机给一名(míng)敌(dí)人(rén)挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘技的随机特性导(dǎo)致它并不好用,实战中一般不会用(yòng)卢卡秘技起手。

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