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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《权力的游(yóu)戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类型(xíng)介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

我们可(kě)以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没有完(wán)美的(de)角色类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选(xuǎn)择自(zì)己的目标并在(zài)此基础上塑造(zào)自己的游(yóu)戏角色。我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择(zé)自己的(de)游(yóu)玩风格,并(bìng)在(zài)该(gāi)方向上大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类(lèi),然后我将(jiāng)逐一介绍(shào)这些类别及其子类别(bié)。一位玩家(jiā)可以(yǐ)分(fēn)配(pèi)到的(de)类别(bié)和子类别数量是没有限制的(de),你也可(kě)以(yǐ)这样(yàng)理(lǐ)解:所(suǒ)有玩家(jiā)都可以在游(yóu)戏(xì)中追求多个(gè)目(mù)标。

1. 发(fā)育型玩家

之(zhī)一个(gè)玩家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩(wán)家的终几率还是机率 概率和几率一样吗极目标是提高战力。归至这一类别的玩家(jiā)会想尽办法强化自(zì)己的账(zhàng)号,对游戏(xì)的其(qí)他无法帮(bāng)助他们强化账号的领域不太感兴趣(qù)。

发育型玩家可以分为三(sān)个子类别,主要取决于他们在游(yóu)戏内(nèi)身处的(de)阶(jiē)段。这三(sān)个子类别分别是:建造者(zhě)、研(yán)究者和训练者。建造者(zhě)是专注于建筑的玩(wán)家,这(zhè)也是每一位新玩家(jiā)都(dōu)会经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究者专注于(yú)花费较高的各类研(yán)究。最初的重要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(gé)(额外部队(duì)队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完成城(chéng)墙和城(chéng)防研究,如果玩家不(bù)希望将战力提升(shēng)至过高水平(避免提(tí)升迁(qiān)移王国的难度),他们会选择跳过这类研究。

训(xùn)练者热衷于建设(shè)部(bù)队。拥有超过100万士兵才(cái)能在城堡受(shòu)攻击时将防御力提升至更(gèng)高水平。超过这些数字的士兵都算作储备军,或(huò)是提高战力(lì)的附(fù)加力(lì)量。要注意的是,训练(liàn)者不一定是优秀的(de)战士(shì),在(zài)介(jiè)绍战(zhàn)士类别时,我会(huì)详细(xì)解释这一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏(xì)内的特(tè)定(dìng)内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥(huī)官、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等。这(zhè)类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有(yǒu)一套(tào)或(huò)多套上述内容,且等级达到(dào)更高(gāo)。

游戏内有许多内容组合可供玩(wán)家收集(jí)。这些(xiē)内容(róng)可以通过不同方式为玩家提(tí)供加成和增益,而(ér)这正是玩家(jiā)收集它们的主要原(yuán)因。其实(shí),你向这些组合(hé)内容投入(rù)得越多,能从中获得的(de)加成和增益数量反(fǎn)而会减少(shǎo),在多数(shù)情(qíng)况下,最有利的方式是专注于收集多个内容组合,每(měi)种(zhǒng)东西都收集(jí)一点,而不是只收(shōu)集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力收集不(bù)一定(dìng)是为了加成和(hé)增益(yì)。玩(wán)家也可能会喜欢收集(jí)指挥官(guān),原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这(zhè)些指挥官(guān)。当然(rán),也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备(bèi),因为对这类玩家(jiā)而言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战和(h几率还是机率 概率和几率一样吗é)活动的需求。他们会使用账号超量收(shōu)集资源(yuán),然后派(pài)遣收集者去填充(chōng)联(lián)盟(méng)补给。作为主要的玩家类别(bié),耕作者并没有特定的(de)终极(jí)目标,但他(tā)们(men)是(shì)支持联盟(méng)长期生(shēng)存的必要力(lì)量(liàng)。

收(shōu)集资(zī)源的方式(shì)分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采用这种方式的玩家会利用外城建筑(zhù)生产资源。他们(men)只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提(tí)高生产加成的(de)效果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以(yǐ)及选(xuǎn)择(zé)可以提高超量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一种资源点采集枯(kū)竭(jié)后(hòu),游戏就会生成其他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队列(liè)一(yī)个接一个地占领采集点(diǎn)。当(dāng)然,不要(yào)忘记圣(shèng)堂可(kě)以提供(gōng)提升采集速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶(jiē)段,采(cǎi)集资源至关重要,因为它还可以帮助玩(wán)家(jiā)强化领主的勇(yǒng)者装备套装(zhuāng)。即(jí)便在后期,对于不同的游(yóu)戏(xì)活动而言,采集的重要(yào)性依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类玩家的主要游戏(xì)动(dòng)力是(shì)加入游戏内的联盟(méng)和游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大(dà)的玩(wán)家基础,其(qí)中(zhōng)包括许多有趣的人,你可以与(yǔ)他们(men)一(yī)起互动和交友。社区(qū)是鼓励多数(shù)玩家继续游(yóu)玩(wán)这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动(dòng)最活跃的(de)玩家,他们乐(lè)善好施,能够在(zài)享受(shòu)游戏的(de)同时,拥有自己的社交圈(quān)子(zi)。

在这款游戏中,几乎(hū)每一位玩家(jiā)的游戏动(dòng)力都是联盟、王国和(hé)好友。而这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)之所(suǒ)以(yǐ)能延续(xù),也依赖于我们一起携(xié)手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战几率还是机率 概率和几率一样吗略(lüè)家与(yǔ)领袖(xiù)

战略(lüè)家与领袖是推动(dòng)这款游(yóu)戏和其他(tā)玩(wán)家(jiā)前进的动力(lì)引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极目(mù)标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王国,玩(wán)家(jiā)必须了(le)解游戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏知识(shí)和经验却并不简(jiǎn)单(dān),玩家需要花(huā)费(fèi)许多时间,经(jīng)历多场战斗,才能掌(zhǎng)握(wò)在竞(jìng)技游戏(xì)中领导他人的能力。有一定(dìng)的时间和(hé)精力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一(yī)款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受到(dào)更多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导(dǎo)他人和(hé)出谋划(huà)策(cè),而且他们会为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的(de)战斗中(zhōng),规划(huà)战场、将所有(yǒu)人(rén)部署(shǔ)在正确的位置就像是在下(xià)一(yī)盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他(tā)玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类(lèi)玩(wán)家的追求是称霸游(yóu)戏活(huó)动或(huò)特定的目(mù)标活动。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》内会有多种多(duō)样的游戏活动,让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注(zhù)于制定战术(shù)和(hé)战略(lüè),力(lì)求在(zài)游戏活动中取得更高名次(cì)。这不光会让某些(xiē)玩家成为联盟中的红人,也(yě)会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高(gāo)、更大的舞台(tái)上让全体(tǐ)游戏(xì)玩家看到。而对于(yú)冠(guān)军类玩家(jiā)而言,这些无上的荣誉和声(shēng)望是他们孜(zī)孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就是体(tǐ)验(yàn)*飙升的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游戏的战士(shì)类玩家(jiā)可以(yǐ)分(fēn)为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可(kě)以同(tóng)属多(duō)个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在(zài)战(zhàn)斗中生效。要想成为(wèi)集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家(jiā)更加强(qiáng)大,经验(yàn)也(yě)要足够丰(fēng)富(fù),其他人才(cái)有信心将士兵托(tuō)付给你。除(chú)了增(zēng)益和加成以外(wài),集结(jié)领袖(xiù)还需要关(guān)注(zhù)集结的规模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也(yě)是出色的收集(jí)者,因(yīn)为他们(men)需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城(chéng)市(shì),也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人的(de)军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主要取决于参战者的(de)人数。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒(mào)险(xiǎn)提供(gōng)自己的(de)士兵和巨龙参与集结与增援(yuán),赢(yíng)得战(zhàn)斗(dòu)的几(jǐ)率就(jiù)越大(dà)。成(chéng)为传奇斗(dòu)士是莫大的荣(róng)幸。本(běn)款游戏(xì)将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会(huì)有(yǒu)许多零氪玩(wán)家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集(jí)结(jié)领袖和集结(jié)参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集(jí)结领袖和参与者在受(shòu)到攻击(jī)时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵,以便将他们藏起来(lái)。这种做法有助于将(jiāng)火力(lì)集中在更容易被击(jī)败的敌人身上,躲避(bì)无法(fǎ)打败的敌人所(suǒ)发起的(de)攻击。零城堡战士无法成为建造(zào)者(zhě)(发育型玩家(jiā)),因为你需要将士兵数量(liàng)维持(chí)在较低的(de)水平,才能(néng)将他(tā)们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害的(de)角(jiǎo)色(sè)。而(ér)在这款游戏中,坦克(kè)类玩(wán)家所打造的账号比(bǐ)较适(shì)合抵抗敌人(rén)的集结攻(gōng)击(jī)。坦克需要拥(yōng)有更高数(shù)量(liàng)的(de)士(shì)兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模较(jiào)大的集结(jié)领(lǐng)袖。他(tā)们还需要拥有数量足(zú)够稳(wěn)健的前排增援,才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可以提升他们的增益效果。无(wú)论多么强大的(de)坦克都无法孤(gū)军奋战,需(xū)要依靠集结(jié)队友的协助。

战士(shì)可以拥有(yǒu)不同的终极(jí)目标,但主(zhǔ)要目(mù)标依然是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战士(shì)而言,战场就是这款游(yóu)戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那(nà)样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他人;部(bù)分人渴望见证(zhèng)敌人元气(qì)大伤、损失士兵(bīng)。还有(yǒu)一些(xiē)玩家则希望(wàng)炫耀(yào)自己的(de)击杀数和军功值。军功(gōng)是一种特殊积(jī)分(fēn),在(zài)一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵(jué)位(wèi)(玩家的战力首次(cì)达到3000万时将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩(wán)家(jiā)战斗时,如果该玩家击(jī)杀或(huò)损失T3以上士(shì)兵,就会获(huò)得(dé)军功。

军功猎(liè)人,是(shì)指通过突(tū)袭其他世界和(hé)击杀士兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩家群(qún)体或联盟。为防(fáng)止在离线期间(jiān)被军功猎(liè)人或入(rù)侵者突袭,你务必在(zài)退出游(yóu)戏前设置结界,或拜托他人(rén)来(lái)保护你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角(jiǎo)色类(lèi)别(bié)?

没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别。在这款即时战(zhàn)略开放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。最(zuì)重要(yào)的是以自(zì)己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要知(zhī)道自(zì)己希(xī)望在游戏里做什(shén)么,才(cái)不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的玩(wán)家(jiā)不一(yī)定适合成为战士,而收(shōu)集了(le)全(quán)部指挥官(guān)的(de)玩家也(yě)不(bù)一(yī)定拥有更(gèng)佳的属性。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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