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102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个(gè)城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人为本(běn)的工业(yè)革(gé)命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时实策(cè)略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩(wán)法细节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的(de)游(yóu)戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言(yán),人(rén)力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来(lái)自(zì)于人口(kǒu)——那就是(shì)“住房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳(nà)的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的(de)人(rén)口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类型(xíng)的(de)划分则(zé)是以资(zī)本主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为工业革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就(jiù)需要更多(duō)和(hé)更高(gāo)级(jí)的工作人(rén)口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会带来新的需求(qiú),否则人(rén)口增长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑(jí)就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在(zài)附近建(jiàn)立市场来供应)时,人(rén)口就会(huì)增(zēng)长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城市(shì),这(zhè)种随着(zhe)人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(需要满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产(chǎn)生新的(de)工人(rén),并且获得更高的(de)单(dān)个住房人(rén)口上限。不(bù)过值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工作需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿(kuàng)山(shān)等手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和(hé)居(jū)住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的(de)过程中(zhōng),不过随(suí)着城市规(guī)模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面八(bā)方都有(yǒu)道路的状态,来(lái)避免中(zhōng)后期复(fù)杂(zá)供(gōng)应(yīng)链下(xià)的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防(fáng)局和医(yī)院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的(de)内(nèi)容作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同(tóng)样也是(shì)开(kāi)发(fā)组(zǔ)能力(lì)与态度的(de)重要展现(xiàn)环节,因为这样的(de)游戏基本都是(shì)几十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来(lái)进(jìn)行支(zhī)持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出(chū)了相当多的额外(wài)内容,玩家可(kě)以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革(gé)命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风格(gé))

第三(sān)季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第(dì)四(sì)季(jì)度(dù):变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了(le)一(yī)段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下(xià)学习(xí)新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的(de)主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务依然是送达(dá)那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空》中的(de)新(xīn)内容机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一(yī)个具有比(bǐ)较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利的路线,但其(qí)实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星这些(xiē)文娱相(xiāng)关(guān)可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言(yán),居民的工(gōng)种阶(jiē)段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每(měi)个阶层(céng)的具(jù)体需求也就较大的变(biàn)化(huà),比(bǐ)如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小(xiǎo)看(kàn)这个变化(huà),这意(yì)味着初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边(biān)一(yī)个(gè)岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍微有点(diǎn)让(ràng)人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一(yī)点(diǎn)有变本加厉的(de)趋势(shì),在预设(shè)剧本中可供开发的有是(shì)十多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避(bì)免的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新规划的(de)大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入(rù)基(jī)本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力(lì)还是相(xiāng)当大的(de),因(yīn)为这款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰(fēng)富到(dào)可(kě)以拿去(qù)卖(mài),基本都(dōu)是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿机制(zhì),首(shǒu)先就是艺术家这个(gè)阶层(céng)解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上千,形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅(jǐn)包(bāo)含了多(duō)样化(huà)需求(qiú)的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物(wù),可以(yǐ)额(é)外获(huò)得人口增长(zhǎng),并且获得资(zī)金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收益(yì)相当可观。不过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到(dào)说黑市货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话(huà),特色除了体(tǐ)现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕买回几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过(guò)目(mù)前的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术家产(chǎn)品解锁所需(xū)的人(rén)口有点(diǎn)太(tài)多了(le),后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际(jì)上产出(chū)还是工(gōng)农需求居多(duō),包括艺术(shù)家阶层的(de)复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工工序(xù)也(yě)需(xū)要大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的(de)问题就是需(xū)要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就(jiù)带来了一个(gè)和本体(tǐ)类似的(de)问题,也就是(shì)本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻烦太累了(le)。

适合(hé)入(rù)坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类(lèi)似(shì)的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游(yóu)戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比(bǐ)同(tóng)系列那些比较老的经典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后(hòu)就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布局有很多(duō)研究的空间——可(kě)能相对于《城市(shì)天际线》还需要(yào)管上(shàng)面(miàn)的立交(jiāo)桥和(hé)下(xià)面(miàn)的(de)管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种田,也游(yóu)玩(wán)内容(róng)的“多(duō)元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本(běn)可以起(qǐ)到很好(hǎo)的(de)引导作用(yòng),而对于一直在玩(wán)的老玩家而言(yán),也可以体验一下年(nián)4季票带来的南(nán)美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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