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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以在(zài)这(zhè)里写一(yī)点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是(shì)施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退(tuì)无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方>

一部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失(s无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方hī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方f="/zb_users/upload/2024/0105/e39bbff1478e1ddc3d352ebbfa313fbb.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览">

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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