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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米

20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰(shuāi),五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为(wèi)宣传力度20分米等于多少米 20分米等于多少厘米、画风等(děng)种种原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为(wèi)大(dà)家挑出了(le)8款素质极(jí)高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设定上都(dōu)相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体量和(hé)质(zhì)量的再次(cì)突破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

本(běn)作结合了太空(kōng)探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事(shì)为驱(qū)动力(lì)。游戏中的(de)一众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令(lìng)人(rén)难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游(yóu)戏中享受(shòu)美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多(duō)少有些怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来(lái)说就(jiù)是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的(de)目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委(wěi)托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污(wū)垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来(lái)非常解压!

巨好玩,但不(bù)火的(de)<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>20分米等于多少米 20分米等于多少厘米</span></span></span>8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

不需要思考战(zhàn)术策略,没(méi)有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的(de)物(wù)体(tǐ)冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成就(jiù)感和满足感也是其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实(shí)中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游戏(xì)的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可(kě)以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体(tǐ),但必须(xū)在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来(lái),否(fǒu)则就(jiù)会(huì)失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接触(chù)到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此形(xíng)成(chéng)过(guò)关(guān)的(de)道路(lù)。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

这一设计让关(guān)卡中的解谜(mí)设(shè)计(jì)更(gèng)加丰(fēng)富(fù),全程都能保(bǎo)持(chí)让人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流(liú)程的体验极(jí)佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是(shì)像素画面(miàn)看着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面,也(yě)都(dōu)还(hái)原(yuán)了(le)那(nà)时(shí)候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的(de)操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖的(de)关(guān)卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的(de)内容(róng)极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少数被任(rèn)天(tiān)堂(táng)官方给予了极(jí)高评价的作(zuò)品。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就(jiù)停(tíng)不(bù)下(xià)来!_黑料(liào)正能量

而更(gèng)关键是,这款游戏不(bù)仅(jǐn)在(zài)内(nèi)容的质量(liàng)上(shàng)出(chū)类(lèi)拔(bá)萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇(piān)游(yóu)戏的合集,不(bù)同的(de)模式甚至(zhì)玩法都截(jié)然(rán)不(bù)同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素质(zhì),绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏(xì)的开发(fā)商,正(zhèng)是任天(tiān)堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画风确实是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩家或媒体提(tí)及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最(zuì)初是(shì)一款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适(shì)配了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模(mó)式(shì)非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来(lái)打工赚钱,可谓是不(bù)折不(bù)扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手(shǒu)游(yóu),但其内(nèi)容的精(jīng)致和丰富程(chéng)度(dù),要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏(xì)像素(sù)的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了(le)

而(ér)当这个系列与2020年(nián)再度重见天日时(shí),尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级(jí)的画(huà)面质感、出(chū20分米等于多少米 20分米等于多少厘米)色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列(liè)不变(biàn)的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今天,它(tā)仍(réng)然(rán)在保持更新。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就(jiù)停不(bù)下(xià)来!_黑料(liào)正(zhèng)能(néng)量

上周,本作推出大(dà)型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改进,还(hái)追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是(shì)业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而(ér)无不及的(de)。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完美(měi)诠(quán)释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的(de)操(cāo)作要(yào)求(qiú)或敏锐(ruì)的洞察(chá)力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了(le)不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏(xì),因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面(miàn)中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号(hào)和(hé)阿(ā)拉伯数(shù)字(zì),也成了(le)一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇(huì),且实(shí)际(jì)游(yóu)玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的(de)方块(kuài)从(cóng)上(shàng)往(wǎng)下落(luò),非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难死塔》则是尽(jǐn)可能(néng)将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带有重(zhòng)力物理效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆叠,越来(lái)越(yuè)高的(de)塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆(duī)叠的过(guò)程中左(zuǒ)右保持(chí)平(píng)衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭建(jiàn),同(tóng)时不能(néng)超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个方格空间,并尽量(liàng)搭出(chū)一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单(dān)机关(guān)卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚(jù)会中(zhōng)可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

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