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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火(huǒ)术士:一(yī)般常见于raid突袭(xí)和(hé)宗师日落,多用(yòng)炎(yán)阳(yáng)手、星火(huǒ)协议、火焰(yàn)润(rùn)雨、月鞋等(děng)金装,PVE配(pèi)装一(yī)般分(fēn)为三(sān)种,Raid,宗(zōng)师日落,日(rì)常,术士三维(wéi):优先保证韧性100,其次(cì)纪律和恢复100。

火术士:一般常(cháng)见于raid突袭和宗师日落,多用(yòng)炎阳手、星火协议、火焰润雨、月鞋等金装,PVE配(pèi)装(zhuāng)一般(bān)分为三种,Raid,宗(zōng)师(shī)日落,日常(cháng),术士三(sān)维(wéi):优先保证韧性100,其次纪律和(hé)恢复100;星火术星相:火焰之触, 炽(chì)热升(shēng)腾,碎(suì)片:燃烧余(yú)烬、骨(gǔ)灰余烬(jìn)、惊奇余(yú)烬、仁慈余(yú)烬,头:重弹搜寻,充沛(pèi),充(chōng)沛,手:伤害感应,火力无限,手雷快速启动;火(huǒ)焰润雨术士:1号位:枯萎(wēi)囤积/剑(jiàn)狙/赦免尘埃,2号位:融合(hé)*,3号位:巅峰捕食者/冰冷安慰。

《命运2》s22赛季个人术士PVE配装分享(xiǎng)

【火术(shù)士】

一般常见于(yú)raid突(tū)袭和宗师日落,多用炎阳手、星火协(xié)议、火焰润雨、月鞋等金装(zhuāng)

首(shǒu)先是一些火(huǒ)术的(de)tips

PVE配装一般分为三种,Raid,宗(zōng)师(shī)日落,日常,术士三(sān)维:优先保证(zhèng)韧性100,其(qí)次纪(jì)律和(hé)恢(huī)复100

● 焕光(guāng):25%增伤

● 火中大招本(běn)质:火中=焕光+恢复X2buff

● 关(guān)于灼烧(shāo)和点(diǎn)燃

● 响指伤害高 ,但是需要(yào)贴脸 ,星界之火优(yōu)点是远程但是cD略长。如何选择看自己(jǐ)

● RAid输出BOss都有(yǒu)一(yī)个准备阶(jiē)段,可以清怪环节使用炎阳手,输出BOss前手动替(tì)换装(zhuāng)备为(wèi)月(yuè)鞋、火(huǒ)焰润雨等装备

● 月(yuè)鞋、火焰润雨(yǔ)等(děng)装备,输出(chū)阶段一定插三激涌

● 凤凰俯冲:在(zài)吃雷获得炙(zhì)热升腾效果(guǒ)的时候,凤凰俯冲会(huì)给落(luò)点附近的人上(shàng)灼烧,灼烧(shāo)到100层(céng)就(jiù)会点燃敌人

● 炎阳护腕有两种(zhǒng)触发方式(shì),一种是近战(zhàn)伤害(hài)直接把(bǎ)人打(dǎ)死,第二种就是把(bǎ)敌人点(diǎn)燃(近战过(guò)后(hòu)一小(xiǎo)段时间烫死(sǐ)也(yě)可以触发)

● 使用炎阳手(shǒu)的(de)话键位设(shè)置(zhì)要(yào)改,充能(néng)近战(zhàn)和(hé)未充能近战单独设置按键

● 炎(yán)阳手近战(zhàn)击杀(shā)后不需要马上扔雷(léi),近战击杀后5s准备时间BUff内(nèi)扔(rēng)出之一(yī)个手雷,才开始无限手雷(léi)5s的(de)BUff倒计时

● 凤凰俯冲:只要(yào)携带凤(fèng)凰(huáng)俯冲,必定(dìng)携带炽(chì)热升腾星像。二者深度绑定(dìng)。

● 灼热升(shēng)腾,杀怪把buff叠到15s以上(shàng)后,再次(cì)吃个(gè)雷会直接把buff刷新成(chéng)初(chū)始的15s

● 新仁慈(cí)余(yú)烬(复活(huó)队友获得恢(huī)复(fù)):实战中新仁慈余烬是拾取焰灵给2秒的一个恢复(fù)BUff,会顶(dǐng)掉本(běn)身已有的恢复BUff效果(guǒ),如果携带至高天(tiān)等延长恢(huī)复的碎(suì)片(piàn),并不实用,决心余烬(jìn)和至(zhì)高天余烬是(shì)更好的(de)生存选择(zé)。

● 卡备弹,胸(xiōng)部(bù)插三备弹模组,摸(mō)旗以后换抗性模组,武(wǔ)器上插(chā)备(bèi)弹模组,摸旗(qí)子后换规格模组。

配(pèi)置1:

● 使用环境:日(rì)常使(shǐ)用都可以,个人常规配装,上手难度也不(bù)高,用的也(yě)舒服,没有太复杂的操(cāo)作(zuò)。

● 核心思路:舍(shě)弃【炽(chì)热升腾】星象和【炽热余烬】碎片,绑定【蒙特卡洛】保证近战技能回(huí)转。头部必插(chā)重(zhòng)弹搜寻,其余(yú)模组如(rú)图。(s22赛季双(shuāng)绿被砍,1号位金白弹【如(rú)蒙(méng)特卡洛】是更好的弹药经济配装)

● 碎片说明:

【决心余烬】:手雷击杀回(huí)血(xuè),保证生存,必带

【火炬余烬】:给蒙特卡(kǎ)洛提(tí)供焕光25%加(jiā)伤

【焦然余烬】:加快奶阵(zhèn)回转,保证奶阵续航,可(kě)换

【骨灰余烬(jìn)】:确保(bǎo)炎阳手触发频(pín)率,必带

● 武器选择:1号位(wèi)绑定蒙特卡洛,2号位、3号位可以(yǐ)自(zì)由更换(huàn)(腿部换对应属性的(de)弹(dàn)药(yào)回收)

备注(zhù):本配装模组上面有(yǒu)特殊弹药终(zhōng)结(jié),绿(lǜ)弹是完全(quán)不缺的。( 实际上采用(yòng)双(shuāng)绿(lǜ)武(wǔ)器配置也能稳定保证绿弹的备(bèi)弹(dàn),如果(guǒ)仍习惯双绿配装,这时候就不带【蒙特卡洛】,【火炬余烬】碎(suì)片换成【炽(chì)热(rè)余烬】,参考(kǎo)我(wǒ)之前(qián)发炎(yán)阳(yáng)手文章)

配(pèi)置1衍生配置①:如(rú)果RAid中使用配置1,需(xū)要输出(chū)BOss阶段前进行配(pèi)置切换,切换后的配置(zhì)模组参考如下,汇编器+流(liú)明,切完后插火中能给高尚弹(dàn)药,然(rán)后对友军腰射(shè)进行35%增伤。(也可(kě)以(yǐ)衍生(shēng)出月鞋的配置,1号(hào)位任意白蛋(dàn),脚换成(chéng)月鞋,模组(zǔ)不变)

配置1衍生配置(zhì)②:挽歌的配装,近战(zhàn)输(shū)出BOss没有更好的金装选择,所以还是用的炎阳手(shǒu)

配置1衍生配置③:针(zhēn)对机枪、线融输出场景(jǐng),切换为月鞋的(de)配置(zhì)

配(pèi)置(zhì)1衍生(shēng)配置④:【火(huǒ)焰润雨(yǔ)】局限性(xìng)比较(jiào)大,只提供参考,快速清空筒子然后抱着(zhe)冷酷无情(qíng)补(bǔ)伤(shāng)害。

【星火术】

●星(xīng)相(xiāng):火焰之触, 炽热(rè)升(shēng)腾

●碎片:燃烧余烬、骨灰余烬、惊奇余(yú)烬、仁慈余烬

● 头(tóu):重弹搜寻,充沛,充沛

● 手:伤(shāng)害感应,火(huǒ)力无(wú)限,手雷快速启动(dòng)

● 胸:近战(zhàn)抗性,狙(jū)击抗性,完全充能(可换(huàn)抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原,层层不绝,弹药回收(可(kě)以换【支(zhī)配】,但(dàn)是s22赛季重(zhòng)弹太少(shǎo)了,所以带的这个)

● 臂环:投(tóu)弹手(shǒu),面面俱到,面面(miàn)俱到(dào)

使用环(huán)境:需要频繁释放火中清(qīng)怪的(de)场景(jǐng)核心思(sī)路:磕头术,个人认为炽热升腾+凤凰俯冲(chōng)组合的(de)情况下(xià)更好的金装,所以我炎阳手(shǒu)没有(yǒu)配这两(liǎng)种星象的配装。星火对(duì)比(bǐ)有炎阳手有着更高(gāo)的凤凰俯(fǔ)冲(chōng)释放频率,并(bìng)且基(jī)于频繁释放(fàng)俯(fǔ)冲职业技(jì)能这一个特(tè)性。得出模组搭配核心选择(zé):充沛X2和面面俱到X2,加快(kuài)大(dà)招技能回(huí)转。武(wǔ)器(qì)选择:个人(rén)使用的是*:无人(rén)幸存(有爆破(pò)专家+辉(huī)耀炽热),筒子更好(hǎo)是冰冷安慰(我还没(méi)刷出来)

备(bèi)注:武器优先(xiān)爆(bào)破专家perk的(de)武器(帮(bāng)助手雷回转),其次火属(shǔ)性武器有辉耀炽热(打点燃)。由于(yú)手臂模(mó)组插了(手(shǒu)雷快(kuài)速启动),臂(bì)环(huán)也是投弹手+面(miàn)面俱到X2,没有空位(wèi)去携带【特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技】,这时双绿(lǜ)弹(dàn)药经济吃紧,且本配装刚需爆破专家perk武器帮助手雷回转提(tí)升(shēng)容错,所以选(xuǎn)择了白弹无人幸(xìng)存。

但是反过来讲(jiǎng),如果放(fàng)弃【投弹手】或1个【面面俱到】携带特殊终结技,1号位带爆破专(zhuān)家武器,2号位带辉(huī)耀炽(chì)热(rè)的火(huǒ)属性武器,组成双(s软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了huāng)绿(lǜ),也是一种选(xuǎn)择。

● 碎片说明:

燃烧余(yú)烬:在火中里使用(yòng)火属性武(wǔ)器可以触发点燃爆(bào)炸(zhà)并生成焰灵

惊奇余(yú)烬:由于燃烧余烬触发点燃爆炸,炸(zhà)死怪触(chù)发惊奇能产球

仁慈(cí)余烬:加快技(jì)能回转

● 最后(hòu)一个碎片选择:

骨灰余烬:吃雷进炽热升腾,扔雷(léi)接凤凰(huáng)俯冲,俯冲(chōng)落地时灼烧(shāo)配合融合雷(léi)之(zhī)一段灼烧可(kě)以(yǐ)直(zhí)接(jiē)点燃目标,优先携带(dài)。

决心余(yú)烬:手雷击(jī)杀回血,机制简单,如果携(xié)带【骨灰余烬】频繁暴(bào)毙,携(xié)带决心进一步加强生存。

炽(chì)热余烬:加快近战(zhàn)回(huí)转,但是个人认为优先级没有上面两个高。

● 为什么不(bù)选择其他(tā)余烬?列举几个常见的:

【火(huǒ)炬余烬】:虽然(rán)能触发仁慈余烬,且有25%的增伤,但是星火(huǒ)术恢复BUff也(yě)能触发仁(rén)慈(cí)余烬,且本配(pèi)装中火中大招回转速度极快,是站(zhàn)在火中里(lǐ)应对高(gāo)压环(huán)境,故不推荐

【至(zhì)高(gāo)天余烬】:恢复BUff能可以续到12s,保(bǎo)证生存能(néng)力,但是(shì)星火会频繁释放(fàng)凤(fèng)凰俯冲(chōng),cD会(huì)被强制重置为新cd3s,这里不推(tuī)荐携带

【喷发余烬】:提升点燃爆(bào)炸的范围,收益(yì)不明,待大佬补充。

备注:

最后星火术(shù)也(yě)有个输出阶段切配置(zhì)思路,可以复刻曾(céng)经的星火(huǒ)术思路,但是削的(de)太狠(hěn)了,s22赛季已(yǐ)经不如(rú)巅(diān)峰捕食者(zhě)(重建)冰冷安慰(嫉妒刺客)

星火配装输出(chū)BOss阶段切配装(zhuāng)的模组设置参考(kǎo)炎阳手衍生配(pèi)置(zhì)(3激涌),由(yóu)于2号位被白(bái)蛋占据,推荐3号位T0筒 冰冷安(ān)慰,1号位条件(jiàn)终局(霰弹的顶点)或霸权(回转(zhuǎn)震颤)、激流(自填斩(zhǎn)首)

【火(huǒ)焰润雨术士】

在一切不需要你清怪(guài)的场(chǎng)合,且场地足够你跳来跳去,都可以(yǐ)选择直接带火(huǒ)焰润雨提高DPs(也(yě)可以清怪环(huán)节(jié)用炎阳手,快(kuài)到输出BOss阶段手动换(huàn)火焰润雨(yǔ),这种情况(kuàng)不能换(huàn)星象和碎片,星(xīng)象碎片就(jiù)用炎阳手(shǒu)、星火协议(yì)的)如果需要走机制(如梦魇连线(xiàn)、门徒贡品)就副手(shǒu)追踪,输(shū)出(chū)阶段换融合,追踪(zōng)属于绿弹版AR,打本走机制(zhì)很好用。

这里仅给出武(wǔ)器(qì)配置参考,模组参考衍(yǎn)生配置(3激涌,3膨(péng)胀,手灵巧,头瞄准(zhǔn))

1号位:枯萎囤积/剑狙(jū)/赦免尘埃

2号位:融(róng)合*

3号位:巅峰捕(bǔ)食者/冰冷安(ān)慰

【切尔西术士】

纪念碑面具(jù)(切(qiè)尔西(xī)):追(zhuī)踪(zōng)*(勇(yǒng)士、载具、首领),队(duì)友(yǒu)最后一击掉(diào)重弹(纪碑头(核心)+神性(或(huò)其(qí)他(tā)追(zhuī)踪*)+火中+奶雷+治愈裂(liè)痕)

纪碑头同样可以用于(yú)raid,适用于缺乏重(zhòng)弹药场合

作为工(gōng)具人时候,有几种情(qíng)况

1、 带(dài)火箭筒狼头(tóu)辅助+副(fù)手追踪*触发纪念碑回(huí)重弹

2、 带(dài)神性辅助(zhù)触发纪念碑(bēi)回重弹

3、 队伍(wǔ)有(yǒu)其(qí)他人带狼头或不(bù)需(xū)要神性,副手追(zhuī)踪(zōng)*,威能用任意高站桩输出(chū)的武器(沙(shā)场+小丑皇的热(rè)血上头、线融、机枪等(děng)情况)

4、 如果是第3种情况且不缺重弹(dàn)场(chǎng)合(hé),可转(zhuǎn)其(qí)他术士

配置(zhì)参考(使用切(qiè)尔西时基本不(bù)需要进行(xíng)配置切换,配(pèi)装不(bù)固定,经常根据队伍需求灵活配置(zhì)。)

个人火术会用到的武器大(dà)概推荐

1号位(wèi):枯萎囤积、剑狙、新太平(píng)洋碑文(有拳击手(shǒu)+不屈)、激流、蒙特卡(kǎ)洛、流(liú)明、霸权、条件终局、赶秀人

2号位:阿(ā)卡西(xī)娅(yà)的(de)沮丧(重建(jiàn)+辉耀(yào))、卡鲁斯迷你(nǐ)(辉耀)、无(wú)人幸存(爆破+辉(huī)耀(yào))、火融合(hé)*(如(rú)笛卡(kǎ)尔、皇(huáng)家、隐(yǐn)士,融合弹药经济差)、空容器(尖刺自(zì)填斩首)、自制(zhì)(虽然(rán)不是烈日武器,但是武(wǔ)器强)、火(huǒ)爆秉性(需(xū)要续恢复(fù)BUff时使用(yòng))

【电术士】

堕落者日星和风暴头用来(lái)割草

逃逸的艺术家,加(jiā)强技能(néng)循环(huán)可在高难本使用(yòng),也可在普通raid使用

辐径晚星,生存高压环(h软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了uán)境使用

地磁安定靴:辐(fú)径晚星指定切换(huàn)金装

风暴头冠

● 头:点尸成金,能(néng)量节约(yuē),电弧谐振虹吸

● 手:鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(dàn),伤害(hài)感应,动量转移

● 胸:完全充能+备弹(根据生存压力换抗性模组)

● 腿:复原,层层(céng)不绝,宽恕

● 臂环:特(tè)殊终结技,感应护盾,面(miàn)面俱到

使用环境:任何不压(yā)光的割草(cǎo)环境都可以使(shǐ)用,雷霆万(wàn)钧唯一(yī)指(zhǐ)定金装,主打快乐(lè)。

核心思路:仅适合割草环境快乐的配装(zhuāng),搭(dā)配(pèi)方面(miàn)没有太多讲究。

武器选(xuǎn)择(zé):电属性肯(kěn)定选自制(zhì)

辐径(jìng)晚星

● 使用(yòng)环(huán)境:辐径(jìng)晚星,我的爱妻!一件(jiàn)超超超好用的装(zhuāng)备,在克洛塔DAYONE中也(yě)是证明了强度(克洛(luò)塔首(shǒu)日(rì)老三我(wǒ)直(zhí)接(jiē)堵着(zhe)门杀怪)

● 核(hé)心思路:【自(zì)制】是绝对的核(hé)心,清怪(guài)回血同时致盲(máng)爆(bào)炸(zhà),配合金装赋(fù)予奶阵的致盲效(xiào)果(guǒ)。其(qí)余模组选择可以根据自己(jǐ)理解调整(zhěng)。

● 【直觉火花】可以更换为碎片【专注火(huǒ)花】,应对(duì)如克洛塔(tǎ)老三(sān)这种极端环境,铺(pù)两个奶阵。

辐(fú)径晚星衍生配装

本次克洛塔老三使(shǐ)用辐径(jìng)晚(wǎn)星进(jìn)行(xíng)了输出环节切配装操作。输出环(huán)节切为地磁安定靴,机枪射的差(chà)不多了就(jiù)直接(jiē)使用大招补输出(chū)

逃逸(yì)的艺术家

● 使用环境:逃脱手,也是(shì)一件简(jiǎn)单(dān)的金(jīn)装,主(zhǔ)动(dòng)捏(niē)雷触(chù)发强化(huà)电弧之魂即可,强化(huà)小炮台击(jī)中敌(dí)人(rén)会回复手雷能(néng)量。使用环(huán)境可上可下,无(wú)论是(shì)单刷遗失(shī)区(qū)域(yù),还(hái)是(shì)日常割草都可。

自动小炮台的(de)伤害确实不低。但是(shì)目(mù)前术(shù)士主流是火术,且高压清怪有晚星(xīng),割草风暴头更(gèng)爽,s22赛季个人使用较少。

● 核心思(sī)路(lù):【自制(zhì)】仍(réng)然是(shì)电术(shù)优选装备,逃脱手(shǒu)先(xiān)手(shǒu)捏雷进增幅,触发强化电弧之魂(hún)小炮台。

需要注(zhù)意(yì)的是如果先挂上了奶阵自带的普通小炮台,再捏雷,是没办(bàn)法挂上(shàng)强化电弧之魂的。

【缚丝】

缚丝(sī)润(rùn)雨:

【命(mìng)运2 【奇巫赛季】缚(fù)丝术配合火焰润雨19s急(jí)速射筒(tǒng)无(wú)易伤255w(冰火筒(tǒng)都(dōu)一样吃满诱导(dǎo)推销)】

【冰(bīng)】

【命运2build 纯粹(cuì)的辅助能(néng)力 强度高(gāo)日常却很少有人玩(wán)的控场王冰(bīng)术(shù)士(shì) 无需武器就(jiù)能(néng)晕三种勇(yǒng)士 抗战赛季(jì)】

冰(bīng)术士目(mù)前控场(chǎng)能(néng)力(lì)确(què)实不错,金(jīn)装(zhuāng)唯(wéi)一选择(zé)【锇素(sù)手套】,但是个人更喜(xǐ)欢晚星(xīng)+地磁的双(shuāng)切组合,故在dayone老二(èr)尝(cháng)试几小时后放(fàng)弃了。

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