本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》镜(jìng)流星(xīng)魂几命重要专(zhuān)武抽吗(ma) 各星魂与光锥收益(yì)对比游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。
镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多(duō),5叠的(de)记(jì)一位(wèi)星神(shén)的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代高
崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的(de)冰属性角色(sè),本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来镜流各(gè)星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比(bǐ),镜流(liú)的1魂(hún)在对(duì)单情(qíng)况下提升率非(fēi)常之大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有20%。专(zhuān)武收益比其(qí)他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建议(yì)还(hái)是(shì)抽(chōu)个(gè)专武更好。
《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比
镜(jìng)流(liú)作(zuò)为一个输(shū)出角(jiǎo)色,所以本次计算用镜流搭配停云的队(duì)伍进(jìn)行固(gù)定变量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价值对比。
一(yī)、Dpat的算法
①确定(dìng)一(yī)个输出循环
②计算这个(gè)循环的总(zǒng)伤害
③引入速度和行动次数(shù),计算这个循环所(suǒ)经过的总(zǒng)行动值
④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得出平(píng)均每经过1行动(dòng)值造成的伤(shāng)害,这就(jiù)是Dpat
二(èr)、镜流带专武各星魂收益对比
三、镜流各光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益对(duì)比
本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认(rèn)为比较适合镜(jìng)流的几个光锥的(de)每个叠(dié)影等级都做(zuò)了计算。
无可取(qǔ)代由于镜流的(de)受击概率(lǜ)不低(dī),所(suǒ)以就把(bǎ)效(xiào)果视为(wèi)常驻。
星(xīng)神的增(zēng)伤需要(yào)击破来触发,所以这(zhè)里(lǐ)按3回合(hé)覆盖2回合的比例等(děng)效平均化计算(suàn)。
秘密誓心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后(hòu)面那段增伤镜(jìng)流比较难(nán)触发就不(bù)算了。
四、结论
1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之后提(tí)升也有20%,开局(jú)在秘技的配合(hé)下爆发力也更强。
2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的无可(kě)取代(dài)要高,但高得(dé)不算多(duō)。有能力的情(qíng)况建议还是(shì)抽个专武更好(hǎo)。
以上(shàng)就是《崩坏星穹铁(tiě)道》镜(j云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗ìng)流各星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比(bǐ)的(de)所有内(nèi)容了,想(xiǎng)了解(jiě)更多相关资(zī)讯(xùn)攻(gōng)略请持续关注本站(zhàn)崩坏星穹铁道游戏(xì)专区(qū)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了