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乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020

乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推(tuī)图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一点关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论(lùn)是施加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的特乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020(tè)殊(shū)伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式(shì)的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复(fù)力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目(mù)全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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