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龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思

龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《部落与弯(wān)刀手(shǒu)游(yóu)》附魔词条以(yǐ)及词条属性游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游》中获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔(mó)一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自(zì)动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值(zhí)附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自(zì)动适配出品质从0-3之(zhī)间(jiān)的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说(shuō)明(míng):表示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定(dìng)由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组(zǔ)]。

龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思>qv:指定(dìng)物品属性的变量数(shù)组(zǔ):qv=变(biàn)量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入(rù)价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接(jiē)。比(bǐ)如一个词(cí)缀有3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔(m龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思ó)一个不(bù)死词条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备(bèi)附魔词条的属性:(我这里统计(jì)的全是传说品质的词(cí)条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神=精(jīng)神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)耐(nài)力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避(bì)+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤+10% +四(sì)维(wéi)一(yī)项随机(jī)15

疾(jí)风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方(fāng)击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加(jiā)自己(jǐ)攻速(sù) 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的(de)所有伤害(hài) +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超(chāo)载4:移(yí)速140 15回蓝 四(sì)维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成(chéng)裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值(zhí)低于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造(zào)成伤(shāng)害+100% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

步兵(bīng)统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅(shuài)4

NEW精(jīng)英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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