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教师一年的工作日有多少天,一年有多少周

教师一年的工作日有多少天,一年有多少周 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时(shí),这个要求不会(huì)太(tài)高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳可能(néng)对(duì)花果泼天(tiān)的(de)适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑(jiàn)在(zài)战斗内临(lín)时提(tí)升(shēng)的(de)比例伤害(我现在一时想不(bù)起(qǐ)来(lái)哪样的道具有(yǒu)一(yī)种比例(lì)增伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来一(yī)个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤相关(guān),是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加(jiā)目标自(zì)身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加(jiā)自(zì)身目(mù)标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的(de)物法伤害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不(bù)会(huì)减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部(bù)分

具(jù)体数值(zhí)效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结(jié)果加成(chéng)对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数(shù),我(wǒ)延(yán)用(yòng)之前的(de)玄武甲的测评的系数(shù),如果我估的系数(shù)与你认(rèn)为的有出入的(de)少侠,可以自行带入自(zì)认为的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上目(mù)标的物理防御越(yuè)高(gāo),少阴的效果越好(hǎo),不过(guò)这里(lǐ)也要想一个问题,就是(shì)星印里出现的新(xīn)的防(fáng)御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会是更好的吗

这个(gè)就要看你身(shēn)上携带(dài)的忽(hū)视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效(xiào)果,那么可要(yào)小(xiǎo)心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果(guǒ)的(de)

但是(shì)如果(guǒ)你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴(bào)击没用(yòng)了(le),就算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的(de)抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏(kuī),除非你真的(de)不需要暴击,也放(fàng)弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容(róng)易(yì)高(gāo)于目标(biāo)抗(kàng)暴(bào),这里(lǐ)只是(shì)讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的(de)抵(dǐ)抗效(xiào)果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要(yào)么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分(fēn)全部有效

身上(shàng)没(méi)有(yǒu)忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不(bù)过目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下(xià)地煞(shā)暂未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的周常(cháng)内(nèi)容也是没有的

召唤灵(líng)目(mù)前也(yě)没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击也(yě)一(yī)样有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽视的发展忽视(shì)和面板(bǎn)

接(jiē)下(xià)来要说说太(tài)阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越(yuè)了(le),因为表格中只(zhǐ)计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤(shāng)所能增加的(de)伤害结(jié)果,而(ér)太阴的1%暴击(jī)概(gài)率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计(jì)算(suàn)了少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个阈值时(shí)太(tài)阴期(qī)望更高(gāo),不过你(nǐ)的暴击要(yào)高于目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等(děng)于(yú)毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效肯定(dìng)是多(duō)多(duō)益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

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可能对(duì)花果泼天的适(shì)配(pèi)度(dù)更(gèng)高一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析的全部内(nèi)容了(le),更多相(xiāng)关攻略资讯请关注(zhù)本站梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手(shǒu)游专区(qū)!

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