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江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句

江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物(wù),推荐大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子(zi)或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀(dāo)自(zì)身(shēn)的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其他的近(jìn)战,武(wǔ)士(shì)相对突(tū)出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几级优先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们(men)就可以提升武士的力量,因为我们(men)主(zhǔ)要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻(gōng)击(jī)力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时(shí)候的(de)卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采(cǎi)用江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集(jí)中(zhōng)力和耐力(lì),分别对(duì)应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于法术(shù)职业的(de)属性,我们(men)武士(shì)开局根本用不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其(qí)中也必须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿(chuān)上开局一(yī)些(xiē)的(de)重甲,到(dào)负重值达到中这个(gè)位(wèi)置就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐(nài)力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错(cuò),然后根据所选武(wǔ)器的能力(lì)值要求(qiú)加点,然后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为血(xuè)量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟(jìng)血量多了的(de)话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时(shí)候不会有(yǒu)太大的阻力(lì),力(lì)量的增加也能让你及时的装备一些必要(yào)的武(wǔ)器(qì)。随(suí)后(hòu)就是(shì)加到32点血量(liàng),然(rán)后(hòu)再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑士(shì)的攻(gōng)防就已经成型(xíng)了,另(lìng)外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时候可(kě)以用来(lái)试试造成很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带(dài)多(duō)少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力(lì)量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后基本上就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力(lì)量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的(de),所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的(de)很困难(nán)的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如(rú)果选(xuǎn)择了(le)法师,一定要看清法师的着(zhe)重(zhòng)点(diǎn),因为法师不(bù)同于战士和其(qí)他(tā)职(zhí)业,法师(shī)的(de)主(zhǔ)要攻(gōng)击是(shì)法术(shù),更多的是需要(yào)魔法的(de)加成,所以说(shuō)我们(men)在加点的时(shí)候,一(yī)定要(yào)分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要(yào)的就智力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法(fǎ)力值(zhí)不够的(de)话,即使有(yǒu)很多的法(fǎ)术(shù),我(wǒ)们(men)也是(shì)无能(néng)为(wèi)力,彗星术就是很强大的法术(shù),对(duì)敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常关键的(de),通过智力的(de)提(tí)高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前期(qī)可以先(xiān)把智力加(jiā)到(dào)18点以上(shàng),因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然(rán)我们希望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力对于法师很关键,但(dàn)是在(zài)前期我们也不要一味的(de)对法师(shī)进行智(zhì)力(lì)加(jiā)成,这样虽然法师的(de)法师的攻(gōng)击很强了,但(dàn)是在(zài)血槽会造成损(sǔn)失(shī)。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽(cáo),那样也承受(shòu)不了敌(dí)人的攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉了(le)。也(yě)是十分不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们第二(èr)个要(yào)加(jiā)的。

进(jìn)法师的防御也不(bù)是很强。但是在一(yī)些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果我们(men)没有(yǒu)强力的血槽,敌(dí)人的压(yā)迫之下几(jǐ)下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那(nà)么可(kě)以把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的时候我们(men)也(yě)要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在(zài)耐力(lì)上了,中(zhōng)后期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力(lì)加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点了(le)。

如果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作(zuò)难度(dù)大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的可(kě)能(néng)性,更大限度提升伤害。开局(jú)建(jiàn)议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后(hòu)可能(néng)遭遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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