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公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座(zuò)的(de)道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会使(shǐ)其(qí)增加4个随机道具(jù)选项。

以撒的结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏(chàn)悔中加入的道具。每当游戏生成(chéng)带基座(zuò)的道具(jù)时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项。

错误(wù)王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具。

一、效果

每当(dāng)游(yóu)戏生成(chéng)带基座(zuò)的道具时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多(duō)个(gè)错(cuò)误王冠(guān)效(xiào)果不叠加。

二(èr)、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不(bù)会降低道具变(biàn)换(huàn)的速(sù)度。

一组道具中的一个是原(yuán)本生(shēng)成或被重置后(hòu)的公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站道具,另外四个则会来(lái)自当前房间的道(dào)具池。

箱子中的道(dào)具通常(cháng)在生(shēng)成后需要一个很小的间隔才可以被角色(sè)拾取(像是(shì)角色被箱子里的道具(jù)弹(dàn)开了一样);但是如(rú)果(guǒ)角色(sè)获(huò)得了(le)错误王冠(guān),这个间隔将(jiāng)被移除,也就(jiù)是说角色在(zài)道具生(shēng)成(chéng)时便可拾取(qǔ)该道具,可互动实体生成(chéng)的道具同(tóng)理。

以撒(sā)的长(zhǎng)子名(míng)分和堕化以撒的被动(dòng)效果将被该道(dào)具的效果(guǒ)完全(quán)覆盖(gài)。

如果在(zài)创(chuàng)世记的(de)过(guò)程中获得(dé)该道(dào)具,错误王冠将(jiāng)在被获得后的下(xià)一轮道具(jù)选(xuǎn)择中生效。

见到作为选项的道具和在正常游(yóu)戏(xì)中(zhōng)见到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座道(dào)具不受错误(wù)王冠(guān)的(de)影响。

三(sān)、轶事

该(gāi)道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条生命(mìng),则(zé)每个关卡起(qǐ)始的生命计(jì)数器将会显示为一顶(dǐng)王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可(kě)能是在暗示该道具的(de)效(xiào)果。

该道具(jù)的外观看起来像是(shì)出现了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也(yě)使得该道具看起(qǐ)来似乎是受到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒机制的(de)加强(qiáng)版(bǎn)。该道具(jù)的解锁方式也不同寻常,因为大多(duō)数基于堕化角色机制的道具都是通过(guò)使用相(xiāng)应(yīng)角色击(jī)败(bài)精神错乱解锁,而不是祸兽。

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