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87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶男的(de)傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上(shàng)大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对(duì)他们(men)的回复(fù)力基本(běn)上会进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用(yòng)87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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